object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m. Invoke(reflectOb, args);
}
else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) {
val = (int) m.Invoke(reflectOb, null);
Console.WriteLine("Сумма равна " + val);
}
else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) {
object[] args = new object[1]; args[0] = 14;
if((bool) m.Invoke(reflectOb, args))
Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у");
}
else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) {
m.Invoke(reflectOb, null);
}
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Вызов методов, определенных в классе MyClass Сумма равна 30
Значение 14 находится между х и у
В методе Set (int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23
Рассмотрим подробнее порядок вызова методов. Сначала создается список методов. Затем в цикле foreach извлекаются сведения об их параметрах. Далее каждый метод вызывается с указанием соответствующего типа и числа аргументов в последовательном ряде условных операторов if/else. Обратите особое внимание на перегрузку метода Set в приведенном ниже фрагменте кода.
if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&
pi(0].ParameterType == typeof(int)) {
object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[l] = 18;
m.Invoke(reflectOb, args);
}
else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 &&
pi[0].ParameterType == typeof(double)) {
object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1 ] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args);
}
Если имя метода — Set, то проверяется тип первого параметра, чтобы выявить конкретный вариант этого метода. Так, если это метод Set (int, int), то его аргументы загружаются в массив args. В противном случае используются аргументы типа double.
Получение конструкторов конкретного типа
В предыдущем примере при вызове методов, определенных в классе MyClass, преимущества рефлексии не использовались, поскольку объект типа MyClass создавался явным образом. В таком случае было бы намного проще вызвать для него методы обычным образом. Но сильные стороны рефлексии проявляются наиболее заметно лишь в том случае, если объект создается динамически во время выполнения. И для
этого необходимо получить сначала список конструкторов, а затем экземпляр объекта заданного типа, вызвав один из этих конструкторов. Такой механизм позволяет получать во время выполнения экземпляр объекта любого типа, даже не указывая его имя в операторе объявления.