SomeEvent(this, EventArgs.Empty);
}
}
class EventDemo7 {
static void handler(object source, EventArgs arg) {
Console.WriteLine("Произошло событие");
Console.WriteLine("Источник: " + source);
}
static void Main {
MyEvent evt = new MyEvent;
// Добавить обработчик Handler в цепочку событий, evt.SomeEvent += Handler;
// Запустить событие, evt.OnSomeEvent ;
}
}
В данном примере параметр типаEventArgsне используется, поэтому в качестве этого параметра передается объект-заполнительEventArgs . Empty.Результат выполнения кода из данного примера следующий.
Произошло событие Источник: MyEvent
Практический пример обработки событий
События нередко применяются в таких ориентированных на обмен сообщениями средах, как Windows. В подобной среде программа просто ожидает до тех пор, пока не будет получено конкретное сообщение, а затем она предпринимает соответствующее действие. Такая архитектура вполне пригодна для обработки событий средствами С#, поскольку дает возможность создавать обработчики событий для реагирования на различные сообщения и затем просто вызывать обработчик при получении конкретного сообщения. Так, щелчок левой кнопкой мыши может быть связан с событиемLButtonClick.При получении сообщения о щелчке левой кнопкой мыши вызывается методOnLButtonClick , и об этом событии уведомляются все зарегистрированные обработчики.
Разработка программ для Windows, демонстрирующих такой подход, выходит за рамки этой главы, тем не менее, рассмотрим пример, дающий представление о принципе, по которому действует данный подход. В приведенной ниже программе создается обработчик событий, связанных с нажатием клавиш. Всякий раз, когда на клавиатуре нажимается клавиша, запускается событиеKeyPressпри вызове методаOnKeyPress . Следует заметить, что в этой программе формируются .NET-совместимые события и что их обработчики предоставляются в лямбда-выражениях.
// Пример обработки событий, связанных с нажатием клавиш на клавиатуре, using System;
// Создать класс, производный от класса EventArgs и // хранящий символ нажатой клавиши.
class KeyEventArgs : EventArgs { public char ch;
}
public event EventHandler
// Этот метод вызывается при нажатии клавиши, public void OnKeyPress(char key) {
KeyEventArgs k = new KeyEventArgs;
if(KeyPress != null) { k.ch = key;
KeyPress(this, k) ;
}
}
}
// Продемонстрировать обработку события типа KeyEvent. class KeyEventDemo { static void Main {
KeyEvent kevt = new KeyEvent;
ConsoleKeylnfo key; int count = 0;