Как вам должно быть уже известно, в C# предусмотрены следующие логические операторы: &, |, !, & & и | |. Из них перегрузке, безусловно, подлежат только операторы &, [ и !. Тем не менее, соблюдая определенные правила, можно извлечь также пользу из укороченных логических операторов & & и | |. Все эти возможности рассматриваются ниже.
Простой способ перегрузки логических операторов
Рассмотрим сначала простейший случай. Если не пользоваться укороченными логическими операторами, то перегрузку операторов & и | можно выполнять совершенно естественным путем, получая в каждом случае результат типа bool. Аналогичный результат, как правило, дает и перегружаемый оператор !.
Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется перегрузка логических операторов !, & и | для объектов типаThreeD.Как и в предыдущем примере, объект типаThreeDсчитается истинным, если хотя бы одна из его координат не равна нулю. Если же все три координаты объекта равны нулю, то он считается ложным.
// Простой способ перегрузки логических операторов // !, | и & для объектов класса ThreeD.
using System;
// Класс для хранения трехмерных координат. class ThreeD {
int х, у, z; // трехмерные координаты
public ThreeD { х = у = z = 0; }
public ThreeD(int i, int j, int k) { x = i; у = j; z = k; }
// Перегрузить логический оператор |.
public static bool operator |(ThreeD ‘opl, ThreeD op2)
{
if( ((opl.x != 0) M (opl.у != 0) M (opl.z != 0)) I ( (op2
return true; else
return false;
}
// Перегрузить логический оператор &.
public static bool operator &(ThreeD opl, ThreeD op2)
{
if ( ((opl.x != 0) && (opl.у != 0) && (opl.z != 0)) & ((op2.x != 0) && (op2.y != 0) && (op2.z != 0)) )
return true; else
return false;
}
{
if ( (op.x != 0) M (op.у != 0) || (op.z != 0))
return false; else return true;
}
// Вывести координаты X, Y, Z. public void Show
{
Console.WriteLine(x + ", " + у + ", " + z) ;
}
}
class TrueFalseDemo { static void Main {
ThreeD a = new ThreeD(5, 6, 7);
ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10); ThreeD с = new ThreeD (0, 0, 0);
Console.Write("Координаты точки a: ");
a.Show ;
Console.Write("Координаты точки b: ");
b.Show;
Console.Write("Координаты точки с: ");
c.Show;
Console.WriteLine;
if(!a) Console.WriteLine("Точка а ложна.") if(!b) Console.WriteLine("Точка b ложна.") if(!c) Console.WriteLine("Точка с ложна.")