if(stkl.IsFull) Console.WriteLine("Стек stkl заполнен.");
// Вывести содержимое стека stkl.
Console.Write("Содержимое стека stkl: "); while( !stkl.IsEmpty ) {
ch = stkl.Pop;
Console.Write(ch);
}
Console.WriteLine;
if(stkl.IsEmpty) Console.WriteLine("Стек stkl пуст.\п");
// Поместить дополнительные символы в стек stkl.
Console.WriteLine("Вновь поместить символы А-J в стек stkl."); for(i=0; !stkl.IsFull; i++) stkl.Push((char) ('A' + i));
// А теперь извлечь элементы из стека stkl и поместить их в стек stk2. // В итоге элементы сохраняются в стеке stk2 в обратном порядке. Console.WriteLine("А теперь извлечь символы из стека stkl\n" +
"и поместить их в стек stk2."); while( !stkl.IsEmpty ) {
ch = stkl.Pop; stk2.Push(ch);
Console.Write("Содержимое стека stk2: "); while( !stk2.IsEmpty ) {
ch = stk2.Pop;
Console.Write(ch);
}
Console.WriteLine("\n");
// Поместить 5 символов в стек.
Console.WriteLine("Поместить 5 символов в стек stk3."); for(i=0; i < 5; i++)
stk3.Push((char) ('A1 + i)) ;
Console.WriteLine("Емкость стека stk3: " + stk3.Capacity); Console.WriteLine("Количество объектов в стеке stk3: " + stk3.GetNum);
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Поместить символы А-J в стек stkl.
Стек stkl заполнен.
Содержимое стека stkl: JIHGFEDCBA Стек stkl пуст.
Вновь поместить символы А-J в стек stkl.
А теперь извлечь символы из стека stkl и поместить их в стек stk2.
Содержимое стека stk2: ABCDEFGHIJ
Поместить 5 символов в стек stk3.
Емкость стека stk3: 10 Количество объектов в стеке stk3: 5
Передача объектов методам по ссылке
В приведенных до сих пор примерах программ при указании параметров, передаваемых методам, использовались типы значений, например int или double. Но в методах можно также использовать параметры ссылочного типа, что не только правильно, но и весьма распространено в ООП. Подобным образом объекты могут передаваться методам по ссылке. В качестве примера рассмотрим следующую программу.
// Пример передачи объектов методам по ссылке.
using System;
class MyClass { int alpha, beta;
public MyClass(int i, int j) { alpha = i; beta = j;
// Возвратить значение true, если параметр ob // имеет те же значения, что и вызывающий объект, public bool SameAs(MyClass ob) {
if ((ob.alpha == alpha) & (ob.beta == beta)) return true; else return false;
}
// Сделать копию объекта ob. public void Copy(MyClass ob) { alpha = ob.alpha; beta = ob.beta;
}
public void Show {
Console.WriteLine("alpha: {0}, beta: {1}", alpha, beta);
}
}
class PassOb {
static void Main {
MyClass obi = new MyClass(4, 5);