Прежде чем завершать этуглаву^необходимо представить ключевое слово this. Когда метод вызывается, ему автоматически передается ссылка на вызывающий объект, т.е. тот объект, для которого вызывается данный метод. Эта ссылка обозначается ключевым словомthis.Следовательно, ключевое словоthisобозначает именно тот объект, по ссылке на который действует вызываемый метод.
using System;
class Rect {
public int Width; public int Height;
public Rect(int w, int h) {
Width = w;
Height = h;
}
public int Area {
return Width * Height;
}
}
class UseRect {
static void Main {
Rect rl = new Rect(4, 5);
Rect r2 = new Rect(7, 9);
Console.WriteLine("Площадь прямоугольника rl: " + rl.AreaO);
Console.WriteLine("Площадь прямоугольника r2: " + r2.Area);
}
}
Как вам должно уже быть известно, другие члены класса могут быть доступны непосредственно без дополнительного уточнения имени объекта или класса. Поэтому оператор
return Width * Height;
в методеArea означает, что копии переменныхWidthиHeight,связанные с вызывающим объектом, будут перемножены, а метод возвратит их произведение. Но тот же самый оператор можно написать следующим образом.
return this.Width * this.Height;
В этом операторе ключевое словоthisобозначает объект, для которого вызван методArea . Следовательно, в выраженииthis .Widthделается ссылка на копию переменнойWidthданного объекта, а в выраженииthis.Height— ссылка на копию переменнойHeightэтого же объекта. Так, если бы методArea был вызван для объекта х, то ключевое словоthisв приведенном выше операторе обозначало бы ссылку на объект х. Написание оператора без ключевого словаthisпредставляет собой не более чем сокращенную форму записи.
Ключевое словоthisможно также использовать в конструкторе. В этом случае оно обозначает объект, который конструируется. Например, следующие операторы в методеRect
Width = w;
Height = h;
можно было бы написать таким образом.
this.Width = w; this.Height = h;
Разумеется, такой способ записи не дает в данном случае никаких преимуществ. Ради примера ниже приведен весь классRect,написанный с использованием ссылкиthis.
using System;
class Rect {
public int Width; public int Height;
public Rect(int w, int h) { this.Width = w; this.Height = h;
}
public int Area {
return this.Width * this.Height;
}
}
class UseRect {
static void Main {