Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать циклforeach,чем пользоваться непосредственно методами интерфейсаIEnumerator.Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в циклеforeach,то в этом классе следует реализовать интерфейсыIEnumeratorиIEnumerable.Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в циклеforeach,необходимо реализовать интерфейсыIEnumeratorиIEnumerableв их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.
В приведенном ниже примере программы интерфейсыIEnumeratorиIEnumerableреализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классеMyClass.
using System;
using System.Collections;
class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {
char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };
int idx = -1;
// Реализовать интерфейс IEnumerable. public IEnumerator GetEnumerator() {
return this;
}
// В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator
// Возвратить текущий объект, public object Current { get {
return chrs[idx];
}
}
// Перейти к следующему объекту, public bool MoveNext() { if(idx == chrs.Length-1) {
Reset(); // установить перечислитель в конец return false;
}
idx++;
return true;
}
// Установить перечислитель в начало, public void Reset() { idx = -1; }
}
class EnumeratorlmplDemo { static void Main() {
MyClass me = new MyClass();
// Отобразить содержимое объекта me. foreach(char ch in me)
Console .Write (ch + 11 11);
Console.WriteLine();
// Вновь отобразить содержимое объекта me. foreach(char ch in me)
Console .Write (ch + 11 ");
Console.WriteLine();
}
}
Эта программа дает следующий результат.
А В С D А В С D