auto x {123};
как int
, а другие — как std::initializer_list
. Подобный код может вызвать проблемы с переносимостью!
Разрешаем конструктору автоматически выводить полученный тип класса шаблона
Многие классы C++ обычно специализируются по типам, о чем легко догадаться по типам переменных, которые пользователь задействует при вызовах конструктора. Тем не менее до С++17 эти возможности не были стандартизированы. С++17 позволяет компилятору
Как это делается
Данную особенность очень удобно проиллюстрировать на примере создания экземпляров типа std::pair
и std::tuple
. Это можно сделать за один шаг:
std::pair my_pair (123, "abc"); // std::pair
std::tuple my_tuple (123, 12.3, "abc"); // std::tuple
Как это работает
Определим класс-пример, где автоматическое выведение типа шаблона будет выполняться на основе переданных значений:
template
class my_wrapper {
T1 t1;
T2 t2;
T3 t3;
public:
explicit my_wrapper(T1 t1_, T2 t2_, T3 t3_)
: t1{t1_}, t2{t2_}, t3{t3_}
{}
/* … */
};
О’кей, это всего лишь еще один класс шаблона. Вот как мы раньше создавали его объект (инстанцировали шаблон):
my_wrapper
Теперь же можно опустить специализацию шаблона:
my_wrapper wrapper {123, 1.23, "abc"};
До появления C++17 это было возможно только при
my_wrapper
{
return {t1, t2, t3};
}
Используя подобные вспомогательные функции, можно было добиться такого же эффекта:
auto wrapper (make_wrapper(123, 1.23, "abc"));
std::make_shared
, std::make_unique
, std::make_tuple
и т.д. В C++17 эти функции могут считаться устаревшими. Но, конечно, они все еще будут работать для обеспечения обратной совместимости.
Дополнительная информация
Из данного примера мы узнали о
template
struct sum {
T value;
template
sum(Ts&& ... values) : value{(values + ...)} {}
};
Эта структура, sum
, принимает произвольное количество параметров и суммирует их с помощью выражений свертки (пример, связанный с выражениями свертки, мы рассмотрим далее в этой главе). Полученная сумма сохраняется в переменную-член value
. Теперь вопрос заключается в том, что за тип — T
? Если мы не хотим указывать его явно, то ему следует зависеть от типов значений, переданных в конструктор. В случае передачи объектов-строк тип должен быть std::string
. При передаче целых чисел тип должен быть int
. Если мы передадим целые числа, числа с плавающей точкой и числа с удвоенной точностью, то компилятору следует определить, какой тип подходит всем значениям без потери точности. Для этого мы предоставляем
template
sum(Ts&& ... ts) -> sum<std::common_type_t
Согласно этим правилам компилятор может использовать типаж std::common_ type_t
, который способен определить, какой тип данных подходит всем значениям. Посмотрим, как его применить:
sum s {1u, 2.0, 3, 4.0f};
sum string_sum {std::string{"abc"}, "def"};
std::cout << s.value << '\n'
<< string_sum.value << '\n';
В первой строке мы создаем объект типа sum на основе аргументов конструктора, имеющих типы unsigned
, double
, int
и float
. Типаж std::common_type_t
возвращает тип double
, поэтому мы получаем объект типа sum
. Во второй строке мы предоставляем экземпляр типа std::string
и строку в стиле C. В соответствии с нашими правилами компилятор создает экземпляр типа sum
.
При запуске этот код выведет значение 10
как результат сложения чисел и abcdef
в качестве результата объединения строк.
Упрощаем принятие решений во время компиляции с помощью constexpr-if