Читаем Бог, у которого не получилось (СИ) полностью

В ночи, пока мы еще добирались до города, я успел посмотреть свои параметры. Плюс 29 уровней, 87 очков характеристик. Сразу же разбросал их. 37 в интеллект, для ровного числа, 20 в мудрость, еще по десятке в локость, интуицию и силу. Теперь все выглядит так:

Сила: 35

Ловкость: 40

Интеллект: 70

Мудрость: 50

Интуиция: 35

Здоровье: 940

Мана: 1870

Бодрость: 50

Выносливость: 554 из 620.

Внимание! Во время боя, активируется "аура основателя культа", усиливающая ваши возможности на 80-500 %. Дополнительно к этому вы получаете по 3–5% от действия каждой "ауры мщения" адептов. При благоприятных условиях вы также получаете возможность активировать "ауру боевого безумия".

Важно! Как только у вас активируется "аура основателя культа", все иерархи ощущают это. Шанс почувствовать активацию ауры также есть у адептов, которых вы лично инициировали своей кровью.

Разброс усиления какой-то громадный. То есть все параметры могут усилиться вдвое, а могут и в пять-шесть раз. От чего это зависит, непонятно. Какие такие условия требуются для "ауры боевого безумия" тоже непонятно. А иерархи, получается, будут в курсе, если мы попадем в передрягу и придется сражаться. Что скорее плюс, чем минус.

В качестве иерархов, я еще находясь в лагере выбрал Аньшань и Кликоса. Первая сейчас осталась главной по военным вопросам, второй по гражданским делам. Обоим я передал культовые ритуалы, которые появились у меня в меню. Для этого в меню существовала специальная кнопка, после нажатия которой оставалось выбрать члена культа, который мог получить ритуал. Их же дополнительно передал Альгаре, Ранорте и Мэрсит. Собственно самих ритуалов было всего два.

Культовые ритуалы

Некро-големы

Требования: от трех до пяти человек, принесенных в жертву.

Знак ритуала (нарисованный кровью жертв): круг, перечеркнутый вертикальной линией, два глаза изображенные в каждой половине знака. В центр требуется положить свежеотрубленную голову одной из жертв.

Действие: при наличии достаточного количества мертвых тел, независимо от времени их смерти, формируется произвольное количество големов, сформированных из останков. Количество големов варьируется от одного до пятнадцати.

Потребление маны: 400

Время жизни големов: до суток. Продление жизни требует проведение повторного ритуала. Каждое продление жизни укрепляет плоть големов, делая их более живучими и увеличивая срок их жизнедеятельности. Полное "закрепление" големов возможно после 30–40 проведенных ритуалов. Возможно повышение характеристик, при потреблении в пищу плоти уникальных или редких существ.

Управление големами осуществляет призвавший их. В случае, если это адепт, управление могут перехватить иерархи и лидер культа.

Кровавая тропинка

Требования: от двух до трех человек, принесенных в жертву.

Знак ритуала (нарисованный кровью жертв): знак анархии.

Действие: переносит определенное количество адептов (на усмотрение и выбора творящего ритуал) в выбранное место. Точность переноса зависит от параметров того, кто выполняет ритуал и его представлений о конечной точке телепортации.

Перейти на страницу:

Похожие книги