Читаем Бог, у которого не получилось (СИ) полностью

У нас уходит два часа, чтобы разобраться и разместить всех прибывших. Аньшань выставляет охрану вокруг лагеря, отмахиваясь от слов старосты, что его "добрые молодцы на страже и вражину не пропустят". Кликос берет на себя все гражданские функции, договариваясь о питании и месте размещения. Убедившись, что вокруг безопасно, людей разместили, а первая партия уже получила горячую пищу, я решаю передохнуть. Все тело болит, как будто его перемололи на фарш, а потом вылепили меня заново. Каждый шаг отзывается жуткой болью.

Заваливаюсь в выделенную мне землянку и падаю на лежак. Зомби, не задавая лишних вопросов, занимают позиции рядом. С ними Альгара и какой-то парень, бывший в моей охране на площади. Все мои уговоры отдохнуть самим, они игнорируют. Ладно, черт с ними. Хотят охранять, пусть. Я вытянулся на лежаке из веток, сверху накрытым какой-то шкурой и пытаюсь думать. Что это было там, в городе? Что я сделал и какой теперь статус у меня и тех, на ком знак? Я до сих пор чувствую каждого из них. Не так сильно, как в горячке боя. Но уверен, что если кого-то из них убьют, то я это сразу почувствую.

Открываю меню и заглядываю в него. Хочется просто поспать, но надо проверить. Возможно тут есть какая-то информация. Залезаю в свои основные параметры.

Имя: "Квартис"

Статус аккаунта: "Бронзовый"

Раса: "Человек-римлянин"

Класс: "Некромант", специализация "Некроинженер"

Покровитель: "?????????"

Расовые навыки:

"Бой коротким мечом"

"Бой в строю"

"Убийца варваров"

Классовые навыки:

"Пожиратель плоти"

"Кровавый ритуал"

"Самопожирание"

Особые метки:

Мятежник

Основатель культа (скрыто от всех)

Что за культ? Забываю, что хотел проверить уровни и отправляюсь на поиски среди множества мелких кнопок под основным меню. На этот раз, система помогает, подсветив одну из кнопок зеленым мерцанием. За ней открывается окно с информацией.

Культ (требуется дать название)

Количество адептов: 171

Основатель и лидер культа: Квартис

Возможное количество иерархов: 2

Метка культа: Знак анархии

Условия инициации: добровольное согласие потенциального адепта и добровольное нанесение метки основателем культа, либо одним из иерархов.

Внимание! После инициации у адепта просыпается слабоконтролируемая жажда крови.

Важно! Светлые и темные божества считают культ враждебным себе, пока не доказано обратное.

Особенности.

Каждый член культа повышает свои параметры после инициации. Все адепты получают возможность телепатической связи, дальность и качество которой определяется личностью, произведшей инициацию и их статусом внутри культа. Максимальное повышение параметров получают адепты, метка на которых нанесена самим основателем и его собственной кровью. Минимальное, те адепты, которых приняли иерархи, нанеся метку не своей кровью. Этим же определяется эффективность работы культовых навыков.

За каждое убийство совершенное адептом, 30 % опыта передается основателю культа. В случае изгнания, адепт теряет возможность телепатической связи, эффективность культовых навыков падает вдвое.

Культовые навыки:

1. Адепт восстанавливает свое здоровье, поглощая кровь врагов.

2. Каждый адепт получает возможность создать свой собственный "культовый ритуал" или воспользоваться полученным от иерархов.

Примечание: Все ритуалы основаны на жертвоприношениях.

Перейти на страницу:

Похожие книги