Читаем Бог Хаоса полностью

— Ох, черт, — мне очень сильно захотелось закурить, едва я вбил сет, целиком состоящий из мифрила. Да Княжество в долг у Империи меньше денег взяло, чем тут требуется, совсем обнаглели!?

А ведь я никаких дополнительных бонусов не прописывал, это же в какую стоимость, в таком случае, обойдется мне даже ремонт моего шлема? Ладно, тут я зависну надолго, пытаясь подобрать одновременно и что-то хорошее, и что-то не особо дорогое…

<p>Глава 12</p>

— Двуручный клинок! Да, лучший выбор! Но, блин, а что, если моим Главным жрецом окажется какой-нибудь маг, колдун или стрелок? Толку ему, в таком случае, от этого огромного меча? — я больше часа ходил кругами по огромному помещению кузницы, натыкаясь на все, что можно.

Если это и раздражало гномов, которые восторгались тому месту, в которое их привели, то никто этого не показывал. Ещё бы, высказывать своё «фи» в тот момент, когда их только наняли, полная глупость, можно и вылететь, если под горячую руку начальника попасться. А тут не просто начальник, тут целый Бог, причем не простой, а Хаоса! Черт его знает, что в мозги этому персонажу стрельнет.

Одно понятно точно — сет делать я не буду. Как-нибудь потом, позже, через годик-другой… Или через сотню лет, я ж никуда не спешу, верно? Зачем, в таком случае, все сливать на не особо полезную шляпу? Самое лакомое мы оставим на потом.

«Блин, я не могу придумать, что мне выбрать в качестве награды для квеста, который я ещё не смог и адекватно сформулировать! Какой ужас!», поразился я своей непонятно откуда выбравшейся инфантильности.

Пришлось в срочном порядке сгонять на Землю, купить пару пачек сигарет, зажигалку, а затем вернуться назад. Я даже не особо внимания обращал на ошалевшие глаза простых смертных в магазине, когда они наблюдали отоваривающегося Бога на самой простой кассе.

Пара выкуренных сигарет слегка вернули меня в благостное расположение духа. Фигня какая-то, вроде система и предупреждает, что я от них словил пару дебаффов, которые моментально рассеялись из-за того, что они не способны влиять на бога, а на мозги работают. Это, наверное, тупо из-за привычки, ничем иным подобное объяснить не могу.

«Так, а почему бы не сделать такую же фичу, как с моим оружием?», посетила меня очередная гениальная мысль. Гениальная — без кавычек, реально весьма неплохая, как разу уберутся все мысли о том, что это может быть бесполезной шмоткой для моего Главного жреца. Что уж говорить о том, оно заставит куда яростней бодаться за такую плюшку? Сколько я про других богов не слышал — ни у кого из них такого нет. Всевозможные посохи, мечи, кольца…

«Хмм… А что там у Велиала? Я же у него жрецом был, а никакой полезности от этого не получил? Занятно, однако…»

Ну и фиг с ним, пусть сам разбирается, я и так такой топовый сет отхватил, что он меня чуть ли не богом сделал. Не, тут понятно, это лишь игрушка, которая оказалась в нужных и очень умных, гениальных, крутых, прозорливых… Тьфу, сам себя не похвалишь, никто не похвалит, это я и так знаю, но вот перебарщивать с этим не надо.

Осталось узнать главную деталь — насколько возможно выковать подобное? Для этого, опять же, пришлось залезть в настройки Кузницы и поиграться с различными ползунками.

Реально. Дорого, относительно долго, но реально. Если на руках есть несколько лишних миллиардов золотых монет, то и за сутки сделают, но мне какой прок от столь быстрой ковки, раз ещё и квеста нет, спешить-то особо некуда.

Проблема заключается лишь в одном — делать динамично изменяющиеся характеристики очень долго и дорого, можно на годы производство растянуть. Это было бы идеально, поставить, скажем, пять основных характеристик, которые растут вместе с владельцем, причем таким образом, чтобы он сам мог выбрать нужные.

Решил остановиться на более дешевом и простом варианте. Четыре бонусных характеристики будут постоянными, то есть привязаны к силе или ловкости, а вот пятая, основная, будет зависеть от того, благодаря чему повышается урон у моего будущего главного жреца.

Так, теперь надо выбрать эту четверку… Блин, чего же так сложно, жуть! Причем чем выше стоит бонусная характеристика, тем лучше она растет по уровням вместе с владельцем.

С одним понятно — я в любом случае накину силу. Сам зачастую оказывался в таких ситуациях, где дополнительные очки здоровья шли только в плюс. Уверен, это всех нас ждет в относительно недалеком будущем.

Ну появятся монстры 600–700 уровней, у которых все вкинуто в ловкость, зато они валятся с одного случайного удара или заклинания, которые долбасят по площади. Нет, во всем нужен баланс, он — залог успеха. Адекватная и мудрая раскачка, а здоровье, как я уже сам себе сказал, никогда не повредит.

Вторая характеристика будет… Как бы мне не хотелось засунуть сюда «Интуицию», «Мудрость» или «Удачу», но что-то из этой троицы явно пойдет на четвертый слот. Тратиться на такое в первых — глупо. Тут надо что-то более полезное.

Перейти на страницу:

Все книги серии Темный инквизитор

Похожие книги