Мне показалось, что народ забыл не только друг о друге, но и вообще – как дышать…. Спустя пару мгновений чат снова ожил, но уже не варианте кошмарной вакханалии, а в гораздо более деловом тоне. Хотя и не без подначек:
– Здесь Рух. Беру командование на себя.
– О! Здорова пернатый, а я все гадаю, кто это щелкает кос лист альянса.
– Народ, это че за птица говорун?
– Нишкни, нубяра, твой голос крайний слева. А так-то, вопрос по масти – слышь, павлин, ты че раскомандовался?
– Это кто там такой борзый и тупой?
– Ты на кого пасть….
Договорить приблатненный не успел. Хлесткий одиночный выстрел, как гром среди ясного неба оборвал фразу на середине, придав ей пикантную недосказанность.
– Еще идиотские вопросы будут? Нет? Вот хорошо. Рух – мы тебя внимательно.
– Для тех, кто меня не знает, во избежание повторения ситуации, представлюсь: Птица Рух, рейд лидер клана «Орден» и альянса «Кара». На территории временно нейтрального перехода «Город N» объявляется мораторий на ведение боевых действий между членами нашей фракции. Все несогласные – могут валить нахер. У вас пять минут, чтобы покинуть переход. От всех остальных я жду четкого выполнения приказов. По истечению указанного срока, всех замеченных в «выяснении отношений» лично пристрелю у «позорного столба». Вопросы есть?
Народ явно переваривал услышанное, но в голосовом зональном чате стояла могильная тишина. А я тем временем – закопался в игровые справки, пытаясь прояснить для себя непонятные моменты.
Маяк – вещь сама в себе. Это основа для сразу нескольких громоздких аппаратов в будущем постоянном форте / городе – стационарного пункта перезаписи сознания и системы контроля периметра, который в свою очередь отвечает за принадлежность территории к той или иной стороне. Именно с установки или захвата этого устройства начинается колонизация перехода. Каждая фракция может иметь только один маяк в локации. В нашем случае «Город N» останется нейтральным до тех пор, пока в нем сияет больше одного аппарата. Хорошо хоть маяки очень дороги и сложны в изготовлении, да и имеет место искусственная задержка производства – системное ограничение: фракция не может создавать более одного «свободного» маяка чаще, чем раз в три месяца. В противном случае, те же америкосы жизни не дали бы никому.
С этим моментом понятно. Наша «путеводная звезда» укрыта в недрах хлипкого форта, но это все же лучше, чем ничего и однозначно безопаснее чем у звездно-полосатых, они вынуждены таскать его с собой или ставить недалеко от места событий. Иначе возрожденным боевикам придется переться черт знает сколько от точки возрождения до места событий. А это раздергивание сил на охрану стратегического объекта и растягивание нападающих в процессе боя. В итоге моей фракции достаточно ослабить вторженцев, после чего захватить или уничтожить их мобильный маяк. В теории все просто и понятно. А как это будет на практике – посмотрим.
Избегать большой свары я точно не стану – уже решил. Можно было бы конечно слинять под шумок, закрыть задание разрабов и с чистой совестью почивать на лаврах. Но, во-первых, мои ролики смотрят несколько тысяч игроков, и, кинув своих, я буду иметь бледный вид. А во-вторых, глупо это скрывать от самого себя – «Вирус» глубоко запустил свои цепкие когти в меня, игра перестала быть навязанной работой. Мне здесь нравится. Значит, никаких «гу-гу» – вперед на баррикады! Но пока есть время, нужно выяснить еще пару непонятных моментов. Что там следующее по порядку?
«Позорный столб» – сленговое название штыря на главной площади среднего форта или города. К нему приковывают провинившихся перед фракцией на время открытого судебного процесса. Одной из особенностей является то, что смерть в таком положении сжирает прочность предметов в ноль, причем не только надетых в данный момент, но и всех, что находятся в инвентаре. Они не выпадают, не ломаются окончательно, но тут сразу два момента: первый – тупо унизительно оказаться совершенно голым перед целой толпой народа, да еще без возможности прикрыть наготу. Ведь целых вещей нет, а сломанные в ноль – не перекидываются в слот. Второй – починка амуниции на уровнях от пятидесятого, весьма затратное мероприятие. Н-да, не хотелось бы мне на себе испытывать обещание Руха. Кстати, о нем, точнее о его тегах над ником.
«Орден» и «Кара». Статистика игровых сообществ, рейт-лист, сортировка по показателям. Ага, есть. Ого! Не слабо. Альянс «Кара»: топ-5 по численному составу, второе место по боевому потенциалу. Тут нужно учесть, что система учитывает средневзвешенные показатели всех предыдущих боевых столкновений, от зачистки данжей, до пвп замесов и официальных войн. Серьезные парни.