– Выясняем Дим, как только что-то будет – сразу сообщу. Так что ты решаешь, куришь два месяца в заставку или играешь?
– Ты нормальный? Я за восемь недель умом тронусь, если буду пялиться в эту табличку.
– Тогда принимай инфу и погоди делать телодвижения. Пока ты не прошел создание перса, контакт с тобой не ограниченный, а после входа в мир, только раз в сутки и не больше одного часа, так что сохраняй вопросы и при связи будешь делать пересылку на почту.
– Понял. Сирень, я Ромашка. Что уже нарыл и в какое гэ меня вляпали?
– Лови файл, изучай и диктуй, что нужно будет узнать еще, вся аналитика в пересылке. Я пока сгоняю на встречу с одним человечком, может статься, зашлем к тебе казачка для поддержки. В штабе остался дежурный и тренерский состав, связь по обычному каналу. Удачи, брат!
Ага, и тебе не кашлять, родственничек. Так, ну, и что мы имеем? Игра вышла на рынок вначале прошлого года. Мморпг, с элементами стратегии, постап антураж на фоне высоких технологий неясного происхождения и зомби-апокалипсиса. Ну и каша.
Мир исследован процентов на десять, пятнадцать. Не густо. Постоянный средний онлайн семь миллионов человек. Вся тусня вращается вокруг центральной базы цифр в радиусе трех, четырех переходов.
Примечание: сознание выживших и не инфицированных граждан записано на сверх носитель, при гибели переписывается в клон, отсюда и сленговое название «цифровой» или «цифр», Неписям прописана легенда о героических защитниках, пожертвовавших семьей и продолжением рода ради защиты их сирых и убогих. Неигровые персонажи более чем смертны, а потому без десяти слоев герметичной защиты, каравана бронетехники и гвардии защитников, за периметр даже не плюют. Ладно, видели легенды бессмертия и более дурацкие.
Еще на два перехода вглубь плохо обжитые территории и закон там тайга, прокурор – медведь. Дальше пояс из зоны влияния отмороженных и асоциальных элементов, как из игроков, так и сценарного происхождения вперемешку с ожившими трупами разной степени сохранности, еще дальше вообще никто не ходил пока, там только зараженные упыри обитают.
При получении новых навыков, умений и так далее, нужно перезаписывать сознание в специальном модуле, он неуничтожим, но стационарен, или в мобильном пункте, но он, как раз, может быть уничтожен, а перезапись в нем занимает десять минут.
В случае уничтожения мобильного модуля в процессе перезаписи, все полученное обнуляется вместе с телом и привет респ на забиндином стационарном пункте без свежих навыков, но с не слетевшим уровнем. Карта, репутация, активные цепочки, да вообще все, попадает под эту же категорию обнуления. Откат по карме – блин.
То есть, перса запороть – раз плюнуть. Повторное создание персонажа платное и в моем случае вообще не осуществимо. Гайдов нет, на инфу все жмутся, купить можно, но бессмысленно в моей ситуации, так как от центрального логова шибко далеко не ползают, а меня забросят в неисследованную область.
Экспансию проводят только сильные кланы, постепенно выживая бандюков и зомбарей все дальше в бетонный лес или чистое поле. Процесс это долгий и затратный, особенно в части удержания и охраны новых земель, соответственно не частый. А людям уже становится тесно, вот и мотивация разрабов прорезалась. Наверняка я такой не один, просто меня вписали насильно, а так, вообще то жирные у них призовые, думаю желающих попробовать нашлось не мало. Так, что там дальше аналитики накопали?
Классов и веток море, активные скилы ограничены десятью ячейками. Забить можно как боевыми, так и творческими, то есть ремесленными абилами в любом соотношении. Смена возможна в любой момент, но только в зеленой зоне – город, опорный пункт клана или стационарный пункт перезаписи мозгов. Базовые характеристики: сила, ловкость и внешность. Остальные приобретаются вместе с новыми скилами.
Так-с, с последним не понятно, что имели в виду разработчики? Ага, мухоморы, напихали все что можно. Внешность отвечает за количество жизни, подтянутость тела, удачу и харизму. Стало быть, местные боги и цифры любят подтянутых и красивых, иначе взлетают цены, меньше растет репутация, реже прокаются удачные удары и изделия, и вообще с малым запасом жизни часто мрешь.
В принципе, пока все ясно. Пока вопросов нет, но нужно создать персонажа. Закрываем осточертевшую оповещалку. С внешностью все ясно, настраиваем по образу и подобию, я себя вполне устраиваю со всех сторон. Короткостриженый брюнет, бородатенький крепыш с карими глазами и сорок пятым размером тапка.
Теперь к первоначальным скилам и разбросу стартовых характеристик. Ух ё! Да тут без пол-литра не разберешься! Длиннющая простыня навыков и умений и пятнадцать стартовых баллов доступных к зачислению. Пора мурыжить мою группу поддержки.
– Сирень, Сирень, я Ромашка, явки провалил, меняем пароли. Назар! Ты там? Или кто на связи сейчас есть?
– Шутите, Дмитрий Олегович, значит все не безнадежно. Назар умчался, меня зовут Игорь Николаевич, я Ваш новый тренер по тактике и стратегии боя.