Читаем Боец полностью

Поздравляем! Вы самостоятельно полностью открыли ранее не исследованную область: переход «В/Ч-3671». Прогресс достижения: Весь мир, как на ладони. Информацию о награде за выполнение достижения, можно изучить в библиотеке.

Получен опыт!

Получен новый уровень – 2!

Доступные для распределения очки характеристик: 1 единица.

Опасность! Развертка локационного механизма привлекла внимание малого прайда инфицированных организмов! Срочно укрепите свои позиции и созовите защитников для отражения нападения! Время до атаки: 6 часов 58 минут 16 секунд.

Ох, ё! Вот этого мне и не хватало – толпы голодных зомби по мою душу. Просто праздник жизни, а я без подарка. И что-то мне подсказывает – отгородиться от намеченного торжества остатками стен бункера не получится. Срочно нужно поднимать уровни, вооружаться и готовить пакости гостям.

Так, вроде еще планшет пиликал. Да, так и есть. Вынимаем из недр аппаратуры, крышку с диодами на место. Угу, оповещения об открытых территориях, новом уровне и доступных к изучению абилках. Оп-па! Новое входящее письмо.

С картой все ясно, она уже отрисована на экранах «Колокола», поскольку разведка производилась со стационарного оборудования. С саморазвитием тоже все предельно ясно – следуем намеченному плану и увеличиваем ловкость. Ограничений по времени изучения «самоучки» нет, так что, пусть пока повисит, штаб проанализирует и даст совет, но я бы взял.

Сам навык – так себе, при самостоятельном изучении объекта, повышает вероятность скопировать чужой чертеж на пять десятых процента. Сомнительная выгода.

А вот дополнительная характеристика хороша – дает возможность замечать и накапливать данные об уязвимых местах противника с последующим дополнением бестиария. Что, в свою очередь, повышает шанс критического удара, вероятность избегания урона и улучшает качество крафтовых заготовок и изделий.

Почта свалилась от разрабов:

Уважаемый Дмитрий Олегович!

Благодарим Вас, за обнаружение недочета в использовании игрового объекта «Колокол». Наша команда рассмотрит эффект обнаруженный Вами и примет решение о его ценности и целесообразности дальнейшего использования. На данный момент, возможность повторного использования игрового объекта «Колокол» подобным образом – заблокирована.

Обозначенный, в Вашем контракте, гонорар за обнаружение игровых несоответствий, переведен на указанный Вами счет.

Благодарим за сотрудничество! С Уважением, команда разработчиков.

И вам не кашлять, благодетели. Так, пора шевелиться. В моем случае время это даже не деньги, а жизнь и здоровье. Так что, ноги, а точнее ножи, в руки и на реализацию штабных наработок.

Ткань матраца нещадно распускаем на длинные лоскуты, все лишнее со стола сгребаем в сейфовую ячейку, а ее запираем. Что я забыл? Точно! Залезаем в стакан «сохранения», увеличить оговоренные параметры и перезаписать головной клонированный мозг. Теперь наружу, искать трубу и чахлых зомби.

Входная бронированная дверь сопротивлялась отчаянно. Открывалась с диким скрипом и заставляла напрягать каждую клеточку виртуального организма. Вероятно, раньше она приводилась в действие электроприводами, но они сдохли. Однако справился.

Ну, привет, негостеприимный мир пост апокалипсиса. Кстати, с приводами все в порядке, просто на выходе скопилось огромное количество обломков и мусора. Удивительно, что вообще смог дверь открыть.

Судя по показаниям планшета, атака малого прайда движется с северо-востока. Навстречу я им не спешу, значит, сектор моих поисков – запад, юго-запад, юг. А там у нас виднеется военный городок. Но вначале надо найти материал для древка и сделать оружие.

Чего-чего, а металла и кирпича вокруг навалом. Подобрав, более или менее, прямой огрызок трубы, быстро, но крепко примотал обе «Кобры», на манер штык ножей. Получилось что-то среднее между копьем или алебардой. Система, немного затупив, признала мои потуги достойными существования.

Вы изготовили: «Некачественный гарпун». Двуручное оружие. Урон: два – семь.

Бонус к минимальному рубящему урону: два.

Сохранность: семьдесят процентов.

Схема изготовления добавлена в библиотеку.

Пейзаж навивает тоску. Серая хмарь, раскисшая грязь и обломки техногенного мусора под ногами. Вдалеке небо подпирают шпили заброшенных высоток. Рядом междугородняя трасса. Обрывки истлевших рекламных плакатов на билбордах, навечно застывшая пробка проржавевших автомобильных остовов, растрескавшееся бетонное полотно, усеянное обглоданными костями и медленно бредущие, без особой цели, темные силуэты сломанных кукол бывших горожан.

Движения рваные, то одна, то вторая, фигура натыкается на брошенное и давно уже сгнившее авто, рычит, но послушно отходит. Они научились понимать, что попытки разорвать ржавый металл не приносят им ничего, кроме боли. Да и не пахнет от него жизнью, а там, где ей не пахнет, и поживиться нечем.

Перейти на страницу:

Все книги серии Боец [Добрый]

Похожие книги