Читаем Блогер и деньги. Руководство по заработку полностью

Подписание договора с партнерской программой и подключения у медиасети для получения дохода через рекламные вставки.

Завоевать расположения публики и собирать донаты (своеобразные пожертвования на свои личные нужды)

С первого взгляда все просто, однако, у каждого из трех способов есть свои плюсы и минусы.

<p>Сотрудничество с рекламодателями без посредников</p>

Несмотря на большие возможности программы YouTube, доход от партнерской системы невозможно сопоставить с прямым заработком от работодателя. Рассмотрим небольшой пример, чтобы все стало ясно: блогеры, которые входят в топовые списки могут заработать на одной интеграции (рекламе) от 100 000 до 2 200 000 рублей. Да, это вполне реальные суммы, более того, у блогеров у которых англоязычная публика ценник за рекламу намного выше.

Разумеется, количество подписчиков играет огромную роль, ведь именно их активность позволяет каналу выйти в топы и занять уверенные позиции в рейтинге. Именно там каналы находят крупные заказчики и предлагают интеграции.

Прочитав все это у вас возникнет вполне логичный вопрос: Как достичь таких показателей?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес