Подбежавшее умертвие не дало применить умение
— Смоль, Смоль! Здесь Леший, ответь, приём.
— Здесь Смоль, слушаю, приём, — стоило выйти на прямую видимость, радиоволны сразу достигли ретранслятора.
— Я в первом круге, километров тридцать до вас. Занимайтесь рубкой, скоро буду, приём.
— Вас понял, приём.
— Конец связи.
— Принято, конец связи.
Муха в коробочку на плече, пока не поставлю
Передвижение с
Час времени, я на месте. Дружинники вырубили клыки, сорвали когти, сейчас отдирают целые пластины чешуи, больше ничего ценного обнаружить не удалось. И очень большая проблема — что делать с таким объёмом костей? Дракон не поднимется, но вот костяные ужасы вполне возможно.
Ладно, это чуть позже, что с машинганом? Восстановлению в местных условиях не подлежит, да и на Земле проще сварить новую пространственную раму, чем заниматься этой. Поддон картера от удара треснул, масло на земле. Другие повреждения тоже наверняка есть, но зачем их искать, если и так понятно, что джип уже никуда не поедет.
Зенитная пушка вроде уцелела, под
Иду к костяному ужасу с подселённым духом. Груда костей безучастно лежит на пузе, лишь подтащила отломанную ногу, занимается регенерацией.
— Никуда не ушёл? — на гоблинском спрашиваю, надо думать, у духа.
— Телом управляешь ты?
— Зачем вообще подселялся?
— Нет, расскажи.
— Ясно, убийство ужаса будет и твоей смертью. А жить-то вообще хочется?
— Предлагаю попробовать стать моим питомцем.
— Да, без вариантов.
Достаю новую карту питомца, залезаю в функционал, выбираю цель применения, подтверждаю.
Вы предложили костяному ужасу\древнему призраку стать вашим питомцем.
Ожидается ответ…
— В нижнем ряду выбери тот вариант, который короче, и постарайся нажать.
Получен положительный ответ.
— У тебя что-то изменилось?
Трачу тысячу эфира, снова применяя
Костяной Ужас\Древний Призрак
Статус: питомец игрока Леший, нежить под управлением духа
Ранг существа: D\D
Уровень: 3\5
Параметры:
Сила: 12
Ловкость: 8
Интеллект: 13
Прочность: 3
Выносливость: 11
Мудрость: 25
Восприятие: 18
Удача: 8
Дополнительные параметры:
Стабильность: 9
Главных душ: 1
Количество осколков душ: 58
Слияние: 34%
Особенности:
Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими
Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться
Внушающий ужас — внушает инстинктивный страх существам ниже рангом
Поиск жизни — чувствует живых существ в некотором радиусе
Существо Системы — принадлежит к Системе
Телепатия — обычное средство общения бесплотных духов