В прошлом году он стал бронзовым призером чемпионата России и занял второе место на чемпионате мира. Сейчас Миша практически не играет в детских турнирах, тренер и родители считают, что ему стоит теперь играть только со взрослыми.
Миша каждый день бегает в любую погоду – потому что шахматисту нужна физическая выносливость. Он не ходит в обычную школу, а занимается в экстернате. И когда он сдает экзамены, каждый раз выучивает примерно пол-учебника.
Если он будет продолжать тренироваться в том же духе, деградация мозга не страшна ему при любом развитии прогресса. Плохо только, что Миша уникален – в том смысле, что большинство людей вокруг него не имеет такого стремления к развитию.
«Будущее можно предсказать, если не принимать его всерьез», – сказал когда-то писатель-фантаст Роберт Шекли. Вот так, играючи, самые смелые фантазии, которые описали когда-то писатели, стали реальностью.
Еще не закончился XIX век, а Жюль Верн уже описал реактивный снаряд, и тогда же он придумал, что во время телефонного разговора можно будет видеть собеседника на экране. В 1920 году Карел Чапек выдумал роботов, а Герберт Уэллс предсказал, что когда человек будет уходить из дома, вместо него по телефону будет говорить автоответчик. Еще до Второй мировой фантасты описали воздушную сушилку для рук, автоматические двери, вездеход и чуть позже пульт управления телевизором. А в 50-е они знали, что будут автоматы для обмена денег, ноутбуки и электронная библия. Для человека они придумывали взаимоисключающие сценарии – от счастья и бессмертия до полного уничтожения.
«Мораль – вот главный вопрос, над которым стоит задуматься человечеству, – уверен Акоп НАЗАРЕТЯН. – Тот прорыв, который позволит нам выжить в той или иной форме, зависит от развития морали».
По одной из теорий, у нас все же осталось около 50 лет до необратимых изменений. До момента, когда можно еще что-то изменить.
В скором будущем мы будем жить в виртуальной реальности. Чем больше мы будем погружаться в этот искусственный мир, тем выше у нас будет потребность пользоваться им вместо обычной жизни. Странички в социальных сетях заменяют нам личные официальные сайты, в Сети мы наводим бизнес-контакты и все чаще знакомимся с целью реального общения. Мы будем все время в Интернете – через телефон, компьютер.
К 2020 году, а возможно и раньше, Интернет вообще станет полноценной реальностью. Разработчики компьютерных технологий убеждены: мир таков, каким мы его видим и ощущаем. И если подсоединить мозг напрямую к виртуальной реальности, то она и станет нашим настоящим миром.
Может показаться, что сторонники идеи о единстве виртуальной и реальной жизни пересмотрели слишком много фантастических фильмов. Возможно, так и есть. Но с другой стороны, пять лет назад мы не могли себе представить, чтобы в одном пространстве могли находиться и общаться 600 миллионов человек. А сегодня есть Facebook. Десять лет назад видеотелефон мы видели только в фантастической комедии «Пятый элемент». А сегодня есть Skype.
Уже сегодня кинотеатры предлагают пятимерное пространство 5D, где зрители буквально окунаются в фильм. Границы между земной реальностью и виртуальным пространством стираются все больше.
Поэтому в будущем вполне возможно объединение пространства. Это когда в Интернете можно не только общаться, но и перемещаться по свету с полным ощущением присутствия, гулять по магазинам, ходить в горы, забираться на Эйфелеву башню или летать на планету Пандора. Сегодня мы видим и слышим друг друга в Сети, находясь за тысячи километров. Но если ученые научатся подключить Интернет к мозгу, чтобы можно было полностью ощущать виртуальную реальность – трогать, чувствовать запах, – то само наше представление о том, что такое реальность, изменится. Мы просто растворимся в виртуальности, наш разум перенесется туда жить.
Жить уже через 10 лет станет гораздо безопаснее, чем сейчас. В Интернет уйдут преступность, криминал, войны. Если сейчас американские дети, наигравшись в компьютерные стрелялки, приходят в школы и расстреливают одноклассников, то с более глобальными кровопролитиями происходит с точностью до наоборот. Именно виртуальная реальность спасет человечество от смертельной ядерной войны, считают ученые.
«Если сравнить показатели смертности, – рассказывает доктор философских наук Акоп НАЗАРЕТЯН, – видно, какой коэффициент кровопролития был в XX веке в Европе с ее двумя мировыми войнами и какой он был в первобытных племенах. Различия в десятки раз. То есть в воюющей Европе жить было безопаснее, чем в таком вот племени, хотя у них и слабее оружие, и мистическое отношение к смерти».
Коэффициент кровопролития – это количество смертей на душу населения в момент времени. Видно, что эта величина падает. Но ведь уровень агрессии-то растет! Куда уходят неиспользованные ресурсы? Оказывается, именно в виртуальную реальность.