– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• Onboard АС97 Audio Controller Опция аналогична АС\'97 Audio.
Может принимать следующие значения:
– Enabled (по умолчанию) – звуковой контроллер включен;
– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• Onboard АС\'97 Codec
Опция аналогична АС\'97 Audio.
Может принимать следующие значения:
– Enabled (по умолчанию) – звуковой контроллер включен;
– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• Onboard Audio
Опция аналогична АС\'97 Audio.
Может принимать следующие значения:
– Enabled (по умолчанию) – звуковой контроллер включен;
– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• Onboard Audio Address
Опция аналогична Audio I/O Base Address.
Может принимать следующие значения:
– 220Н (по умолчанию) или 240H — менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• Onboard Audio Chip
Опция аналогична АС\'97 Audio.
Может принимать следующие значения:
– Enabled (по умолчанию) – звуковой контроллер включен;
– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• Onboard Game Port
Опция аналогична Game Port (200Н-207Н).
Может принимать следующие значения:
– Enabled (по умолчанию) – игровой порт включен;
– Disabled — игровой порт отключен, устройства, подключенные к разъему игрового порта, определяться операционной системой не будут и работать, естественно, тоже.
• Onboard Game/MIDI Port
Опция аналогична Game Port (200Н-207Н), но здесь еще упоминается интерфейс MIDI, что фактически расширяет ее смысл.
– Disabled — игровой порт отключен, при этом невозможно использование интерфейса MIDI;
– 200/300, 200/330, 208/300 или 208/330 – менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• Onboard Legacy Audio
Опция аналогична АС\'97 Audio.
Может принимать следующие значения:
– Enabled (по умолчанию) – звуковой контроллер включен;
– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• SB I/O Base Address
Опция позволяет установить адрес ввода/вывода, используемый для эмуляции звуковой платы SB интегрированным звуковым контроллером.
Может принимать следующие значения:
– 220H-22FH (по умолчанию), 280H-28FH, 260H-26FH или 240H-24FH – менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• SB IRQ Select
Опция позволяет зарезервировать прерывание IRQ, используемое для эмуляции звуковой платы SB интегрированным звуковым контроллером.
Может принимать следующие значения:
– IRQ5 (по умолчанию), IRQ7, IRQ9 или IRQ10 — менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• SB DMA Select
Опция позволяет зарезервировать один из каналов DMA, который в дальнейшем будет использоваться в процессе эмуляции звуковой платы SB интегрированным звуковым контроллером.
Может принимать следующие значения:
– DMA0, DMA1 (по умолчанию), DMA2 или DMA3 — менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• Sound Blaster
Опция позволяет включить программную эмуляцию звуковой платы SB. Данная функция в основном используется для совместимости с игровыми программами, которые предназначены для работы в среде MS-DOS.
Может принимать следующие значения:
– Enabled — эмуляция включена;
– Disabled (по умолчанию) – эмуляция отключена.
• VIA-3058 АС97 Audio
Опция аналогична АС\'97 Audio.
Может принимать следующие значения:
– Auto (по умолчанию) – звуковой контроллер включен;
– Disabled — звуковой контроллер отключен.
• х Base I/O Address
Опция аналогична Audio I/O Base Address.
Может принимать следующие значения:
– 220Н (по умолчанию) или 240H — менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• x 8-bit DMA Channel
Опция аналогична Audio Low DMA Select.
Может принимать следующие значения:
• DMA0, DMA1 или DМАЗ (по умолчанию) – менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• x 16-bit DMA Channel
Опция аналогична Audio DMA Select.
Может принимать следующие значения:
– DMA5 (по умолчанию), DMA6 или DMA7 — менять значение данной опции стоит только для решения аппаратных конфликтов.
• х Interrupt
Опция аналогична Audio IRQ Select.
Может принимать следующие значения:
– IRQ3 — для работы звуковой платы будет установлено прерывание №3, которое по умолчанию используется одним из последовательных портов (предварительно соответствующий порт следует отключить);
– IRQ5 (по умолчанию) – используется в большинстве случаев, в некоторых случаях – для эмуляции Sound Blaster\'a;