Читаем BIO-RPG. Эрза-1 полностью

Опустив взгляд на пленного, мгновение разглядываю его напуганное лицо, после чего озвучиваю первый вопрос.

- Кто вы такие? Зачем напали?

Поняв, что отвечать он пока не собирается, давлю обеими руками на дубинку, прижатую к горлу и парень хрипит, выкатив глаза. Когда ослабляю хватку, натужно откашливается, после чего начинает отвечать.

- Мы из "племени камня". Напали, чтобы получить силу и отомстить "огненным".

Едва сдерживая нервный смех, уточняю.

- И сколько вас тут всего?

Парень секунду раздумывает.

- Четыре племени - Ветра, Огня, Камня и Воды. Было по двадцать человек в каждом. Мы последние из уцелевших "камней". Остатки “племени воды” укрылись на своём острове. А "ветер" прячется где-то в лесу.

Занятные они тут опыты ставили. Это уже мало похоже на лечение психиатрических больных. Скорее напоминает эксперименты над людьми. Бросаю быстрый взгляд на окрестности и убедившись, что всё в норме, переключаюсь на пленного.

- То есть, “племя огня” одержало верх над всеми остальными? Где они сейчас?

Тот хлопает глазами, лёжа на земле.

- Наверное празднуют победу.

Вздохнув, детализирую.

- У себя - это где? Чем вы тут вообще занимались?

Пленник пытается сдвинуться в сторону и стонет, пробуя протянуть руку к правой ноге. Бросив туда взгляд, вижу обильно кровоточащую рану. Навскидку, последнему из выживших "камней" осталось совсем недолго. Когда возвращаю взгляд на его лицо, тот начинает отвечать.

- У каждого есть своё селение. У "огненных" - хижины около скалы.

После секундной паузы, продолжает.

- Мы здесь просто жили. Ловили рыбу, охотились. Праздновали “Иштар” и “Сехмет”. Всё изменилось, когда вместо солнца появилась неурочная луна, а в головах зазвучал голос. Все остальные были напуганы и решили переждать. Но глава “племени огня” решила начать убивать.

В целом ситуация понятна. Четыре экспериментальные группы подопытных, с которых считывались данные. Могу поспорить, в каждом из них какая-то хреновина, которая передавали информацию специалистам. Спрашивать этого паренька о том, как отсюда можно выбраться, бесполезно - он точно не в курсе. Впрочем, не удержавшись, озвучиваю мысль, которая крутится в голове.

- А что за “Иштар” и “Сехмет”

Пленник отвечает сразу же.

- Первый - праздник жизни, на котором все четыре племени радовали друга друга удовольствием в специальном месте. А второй - празднество смерти, когда наши представители бились насмерть, пока не оставался один, самый лучший воин.

Отмечаю, что голос парня стал намного тише и слабее. Задаю следующий вопрос.

- Если вы регулярно убивали своих же, то откуда появлялись новые люди?

Вижу, как на лице отображается лёгкое удивление.

- Из того места в стене, откуда вышли вы. Отсюда всегда приходили новые члены племён.

Хмыкнув, уточняю.

- И они сразу знали, к какому племени относятся? Ты вообще помнишь, что было раньше? До этого места?

Парень совсем тихо шепчет.

- Я всегда жил здесь. А новеньких мы различали по знаку на их плече.

Чуть помедлив, убираю дубинку с его горла и проверяю плечо. Там действительно есть метка - изображение камня, стоящего на земле. Когда возвращаю взгляд на лицо парня, понимаю, что он отключился. Отложив в сторону дубинку, достаю нож и примерившись, вгоняю его между рёбер, пробивая сердце. Перед глазами сразу же вспыхивает ещё одна надпись о получении "эрзы". Сразу после того, как она гаснет, появляется второе сообщение.

Управляющее ядро достигло уровня 0.1%.

Обновление задачи.

Старая задача: выжить

Новая задача: покинуть замкнутое пространство.

Условия: отсутствуют

Дополнительные задачи: выжить и развить управляющее ядро.

Едва успеваю прочитать появившийся текст, как перед глазами появляются новые строчки.

Обновление статуса.

Старый статус: отсутствует

Новый статус: Демарх

Возможности изменений тела расширены.

Дополнительная информация недоступна.

После исчезновения последнего послания, на всякий случай, жду ещё несколько секунд, но больше информации не поступает. Поднявшись на ноги, вызываю интерфейс, проверяя данные. В строке "статус", теперь действительно стоит слово "Демарх". В глубине души, надеюсь, что в интерфейсе появится ещё и какая-то справочная информация, но таковой нет.

Складываю дубинку и подняв с земли копьё, присоединяюсь к остальным. У каждого вылетели такие же уведомления, как и у меня. Уровень "ядра" поднялся до 0.101%, чем видимо и обусловлена новая задача. Вот со статусом всё непонятно. С одной стороны очевидно, что это какой-то рейтинг, возможно привязанный, как к "ядру", так и к объёму накопленной "эрзы". Но пока абсолютно не ясно, какой новый функционал он может открывать. В любом случае, теперь мы на собственном опыте подтвердили, что "ядро" можно "прокачивать". И судя по дополнительной задаче - это весьма важно.

Перейти на страницу:

Все книги серии BIO-RPG. Эрза

Похожие книги