Первое нововведение - интерфейс книги стал таким же как у скелета, система закономерно решила, что раз у меня есть тело – могу и листочки поперелистывать. Тот факт, что моё тело легко проходит через предметы её не смущает, к счастью я довольно быстро приноровился взаимодействовать со своим источником информации и мне удалось узнать следующее:
Пробужденный дух воли
Уровень
0
Опыт
0/0
Очки умений
56
Здоровье
100/100%
Свет
102/100000
Прирост Света
3 един/мин
Защита физическая
1000
Защита ментальная
100
Сила
2(+1)
Ловкость
1
Телосложение
1
Харизма
1
Разум
7
Воля
10
Инициатива
9
Сон
0/100%
Да вы издеваетесь! Серьезно, сон? Как я буду согласовывать режим сна у скелета и у духа? Эх.. никаких доходов с вас, расходы одни! Получив негативное первое впечатление от новообретённого тела, я погрузился в изучение обоих книг Жизни.
Необходимо найти что-то, что поможет мне в преодолении дальнейших препятствий, конечно победа над Роем - весьма нетривиальный подвиг, но цену за неё я заплатил слишком большую, непомерно большую.
Глава 3
Я очень долго и скрупулёзно изучал дерево навыков, пытался найти оптимальный вариант, как вложить эту уйму очков. По идее, я вполне могу дотянуться до одного-двух навыков внешнего круга, вот только верно ли я оцениваю их, так ли они полезны? Вот что точно сразу отправляется в корзину бесполезного, так это навык «Смерть для нас двоих»: за столь поэтичным названием скрывается самоубийственный подрыв свободной энергии, помноженной на число свободных очков навыков и количество очков здоровья на момент активации. Конечно круто одной атакой нанести умопомрачительное количество урона, вот только самому умирать совершенно не хочется, ибо возможности воскреснуть не наблюдается - в топку!
От обилия цифр, текста и возможностей мозг начал закипать, и я забросил идею с навыками, благо многие из них требовали порядочного количества Тьмы на одно только существование, не говоря уже про активацию.
Кстати о Тьме, её прирост не поднять близрасположенными навыками, но я помню были способности весьма помогающие в этом, а учитывая что свободная Тьма - это моя защита от повреждений и скорая помощь на случай переломов, то разумнее всего достигнуть максимальной выработки столь ценного ресурса.
Насколько мне не изменяет память, была такая интересная способность как Колодец Тьмы – позволяла сильно увеличить прирост Тьмы в замен максимального запаса. Раньше меня эта способность пугала, но теперь я очень её хочу!
Из минусов – камни Стоик и Толстяк уже зафиксированы и расположены не по соседству, из плюсов – есть подарочек от божков, позволяющий эту проблему обойти. Месть и неприязнь - это конечно здорово, но стрелять себе в ногу из-за эмоций - не самая лучшая идея. За бонус конечно же спасибо, но изменить что-либо это не способно.
После активации посмотрел на тело скелета с минуту, даже невооружённым взглядом я заметил, как Тьма лёгкой дымкой начала поглощать его - выглядит немного жутко, но и прекрасно одновременно, ощущается сила и мощь проникающая в это щуплое тельце.
Это всё хорошо, но если уж начал усиливаться - не стоит останавливаться на пол пути! Вот что привлекло моё внимание:
Одеяние Тьмы – сама Тьма снизошла, чтобы защитить своего верного адепта, свободная Тьма повышает ваши характеристики: каждые 50 единиц Тьмы дают 1 единицу здоровья, каждые 100 единиц Тьмы дают 0,2 регенерации здоровья и 0,5 физической защиты, каждые 200 единиц Тьмы дают 0,5 единиц ментальной защиты, каждые 500 единиц Тьмы дают 0,5 силы. Полученные бонусы не влияют на получение соответствующих камней. Затраты на поддержание – 2 единицы Тьмы в минуту, применение одновременно навыка Оруженосец Тьмы перемножает их потребления Тьмы. Разум повышает эффективность навыка.