Когда я присматривался внимательнее к каждому из вариантов, над ним раскрывалось более подробное объяснение. Мастерство в бою требовало Интеллект 13 и позволяло вычесть до 5 очков из атаки, похоже, это было что-то вроде точности, и добавить это же количество к классу брони в качестве бонуса уклонения, наверное это помогало избегать ударов. Мощная атака требовала Силу 13 и позволяло вычесть из атаки несколько очков, максимум которых определяла цифра базовой атаки, и добавить это же количество в урон. По сути это позволяло наносить более могучие, но менее точные атаки. Моё внимание привлекла сноска, что в случае использования двуручного оружия переведённое из атаки в урон число умножается на два. А мой посох являлся как раз таким оружием, если, конечно, дубасить им с размаху, а не использовать для боя связки ударов различными концами. Уворот же требовал Ловкость 13 и позволял получать бонус уклонения +1 для атак от одного из противников.
Все три способности выглядели притягательно, но я всё-таки больше склонялся к мощной атаке, памятуя, как важно было каждое очко урона в бою с боссом. Проконсультировавшись с окном статистики персонажа, я выяснил, что базовая атака у меня сейчас была +5, то есть, по сути, эффект способности был похожим на мастерство, разве что то уже было на максимуме, а атака в будущем позволяла вычитать всё большее число из точности удара.
Я выбрал «Да» и окинул взглядом получившееся в результате окно статистики:
Имя: /нет, введите/Уровень: 5 Опыт 6655/10000
Класс: Воин 2
Раса: человек
Очки здоровья: 55Базовая атака: +5Класс защиты: 16+4 кольчуга+1 ловкость+1 натуральной брони (амулет)
Спасброски:
Стойкость +4
Реакция +1
Воля +1
Параметры:Сила: 14 (+2) кольцо силы+1Ловкость: 13 (+1)Выносливость: 13 (+1)Интеллект: 13 (+1)Мудрость: 13 (+1)Харизма: 13 (+1)Свободных очков параметров 11
Навыки:Выживание 6/8Готовка 1/8Лазанье 3/8Оказание первой помощи 3/8
Свежевание 1/8
Медицина 3/4
Наблюдательность 3/4
Обман 3/4
Поиск 3/4
Следопытство 3/4
Убеждение 3/4Свободных очков навыков 5
Способности
Мощная атака
Сноровка с оружием (посох)
Темнозрение
Свободных очков способностей: 2
Достижения
Хардкор 3
Адепт Мора
Пакт со Смертью
Из навыков я быстро потратил 3 очка, повысив медицину, обман и убеждение, как всегда оставив два про запас. Похоже, у меня было очень много странностей, которые могли вызвать весьма неприятную реакцию у жителей этого мира, так что обман и красноречие казались мне наиболее необходимыми навыками.
Тем временем Ванорз закончил сбор стрел и вернулся ко мне.
— Ну что, апнулся? — поинтересовался он.
— Ага, — кивнул я. — Воин 2.
— А что, были варианты? — Ванорз так и светился любопытством.
— Нет, только воин или в копилку нейтральных, — честно ответил я.
— Тогда правильный выбор, — похвалил меня эльф. — Вполне возможно, что потом можно будет как-то перекачать эти нейтральные уровни во что-то дельное.
— Наверное, — пожал я плечами. — Как у тебя со стрелами?
— Плохо, — помрачнел Ванорз. — Из нормальных осталось меньше 20, надо бы вернуться в те зелёные комнаты и выстругать ещё. Но самое печальное в том, что у меня не осталось белых... не думаю, что мы сможем завалить следующего босса. Так что давай обшарим тут всё, что сможем, и будем выбираться. По крайней мере, разведаем что и как для следующего забега.
— Согласен, — у меня были похожие мысли. — Ты нашёл что-нибудь в зале?
— Нет, тут всё чисто, — невесёлое выражение не сходило с лица эльфа. — Пол ровный, нет ничего, кроме костяшек. Решётки цельные, как пройти к этим кучам непонятно. Я думал, с босса выпадет какой-нибудь классный лут, но ты сам видел...
Лужи слизи уже выветрились, и я подошёл к валявшемуся на полу треугольнику. Если бы я не видел того превращения, то сказал бы, что он сделан из камня, на ощупь он был именно таким. По краям треугольника имелись выемки, но поверхности сторон были ровные. Весь кусок походил на некую штамповку. Покрутив его в руках, я передал треугольник Ванорзу. Тот также осмотрел его и вернул мне обратно.
— Держи пока у себя, — пояснил он. — Пойдём посмотрим что там, — он указал на два выхода из зала, — а потом нужно будет решать, куда вставлять треугольник. Нам встречались две двери перехода — одна рядом с выходом, а вторая внизу, рядом с безопасной зоной.