Достоинства банши являлись продолжением его недостатков - существовать в форме призрака, которому можно нанести вред только магией это здорово, но для того, чтобы повлиять на физический мир им нужно вселиться в персонажа с низким менталом, к тому же с ограничением по времени. Да и после вселения он становился уязвимым для физических атак...
Больше всего мне нравился лич - со временем он сможет поднимать целые армии нежити, да и защита у него что надо...
Я вздохнул... оба эти варианта обладали существенным недостатком - отсутствием нормального тела. А нормальное тело мне может очень даже понадобится - у меня уже есть одна жена, и скоро, я очень на это надеюсь, будет и вторая. Нет, без нормального тела ну никак нельзя...
Решено - пусть будет вампир, тем более что в этом случае для большинства я легко сойду за человека.
Перед тем, как я пошел на перерождение, мои статы были следующими:
* Скелет (нежить), 61 уровень
Сила = 197,67, ловкость = 201.23, выносливость = 317.84, интеллект = 101.46.
Жизнь = 4 025.51, регенерация жизни = 1.543, мана = 1 624.3, регенерация маны = 1.06.
Рост опыта = 26.1%, удача = 24%, творчество = 5, харизма = 29, скорость = 3.97.
Урон = 562.89 (физический)+59.82(магический), крит = 34.17% (в среднем - каждый 3-й удар).
Броня = 380.25, защита от физического урона = 78.3%, защита от магии = 63.3%, защита от стрел = 98.3%.
Маскировка = 16.1%, уклонение = 16.1% (в среднем - каждый 6-й удар).
Изученные заклинания: "Развоплощение 1" (уникальное), "Ментальный раб 1.2" (уникальное) , "Вампиризм 1".
Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.
Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-2 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.
Нераспределенных характеристик - 120.
После перерождения получил: