Кроме канала во внешний мир я могу сделать их своими спутницами. Два стоуровневых спутника - это очень хорошо. Непонятно только как сделать так, чтобы они согласились.
И наверняка у них можно взять квест, а-ля убей убийцу графа или что-то в этом стиле, с учетом их уровня у меня пока что на это не хватит сил. Нет, я конечно смогу убить его и на своем уровне, но на организацию всего этого тогда уйдет гораздо больше времени, как минимум неделю, а времени у меня сейчас нет, тем более что там дадут максимум несколько уровней и какую-нибудь безделушку, ну может не безделушку, но наверняка не выше редкого предмета.
Я посмотрел на оставшиеся пятьдесят семь комплектов одежды и вооружения. Так как это эльфы, то все комплекты легкие, но все равно нужно пятьдесят семь силы. Если нагрузить обеих девушек, то в два раза меньше. Продажа всего этого барахла может принести мне еще от 2.23 миллиона золотых (25% стоимости покупки) до 6.68 миллионов золотых (75% стоимости покупки) золотых, в зависимости от харизмы и отношений с продавцом. Эльфийки в роли грузчиков... мысленно улыбнулся я...
Решено, нужно убеждать их двигаться в город и учить язык, заодно узнаю про магию.
11. Таэрэль
Проснулась я от запаха чего-то очень вкусного, ведь на голодный желудок все пахнет вкусно. Я была не связана. Минуту или две я лежала и вслушивалась в окружающие меня звуки, после чего медленно открыла глаза... и тут же их закрыла... потом снова открыла... и снова закрыла. Что за чертовщина, где я? У костра сидел скелет и медленно вращал мясо на вертеле.
Мясо выглядит хуже, чем пахнет, с одной стороны оно слишком подгорело, но с другой - совсем даже ничего... так... не отвлекаться... где-то я уже видела этого скелета, ах да он выскочил как раз перед тем как я отключилась, но тогда он был семнадцатого уровня, а сейчас - двадцать девятого. Как можно было так быстро набрать двенадцать уровней... так... я снова думаю не о том... Почему он не убил меня? А смог бы? Смог бы, если бы перед этим связал бы... Но почему я не связана?
Я снова открыла глаза. Скелет смотрел прямо на меня и дружески махал мне рукой.
Я не двигалась.
Через минуту он поднял уголек из костра, нарисовал на своем черепе улыбку и начал показывать на мясо. Потом он очень медленно и плавно поднялся, поднял и развел свои руки в стороны, повернулся вокруг себя, показывая мне, что он не вооружен и не агрессивен, взял мясо, опустил голову и протянул на вытянутых руках это мясо ко мне.
Я не двигалась.
Скелет поднял голову, сделал призывающий жест рукой и опустил голову снова.
Я подошла, взяла мясо и отошла обратно к сестре. Пробовать мясо было опасно, оно могло быть отравленным, с другой стороны, как иначе мне показать ему свои добрые намерения?
Тут сестра проснулась, она лежала так, что не видела скелета, схватила мясо, и начала его есть. Я выхватила мясо обратно, но было поздно, она уже успела съесть его часть. Если оно отравлено, то этот скелет будет очень долго умирать от моих рук, это я могу гарантировать...
12. Аридэль
...Мясо было вкусным, для меня сейчас это было самым вкусным мясом, которое я когда-либо ела...
...
...В глазах у сестры стоял ужас...
...
...Я подбежала к скелету и поблагодарила его, сделав глубокий поклон головой, он заслужил это, ведь все преследующие нас эльфы были мертвы...
...
...Какой забавный скелет...
...
...Я не знаю языка нежитей, поэтому я показала рукой на себя и сказала - Аридэль...
...
...Скелет показал на себя и на замер на какое-то время, потом он сказал - Ра...
13.
* Ваше отношение с Аридэль изменилось с "Негативное" на "Положительное".
* Вы получили достижение "Миротворец 1-го уровня" (выдается за перевод отношения с 1 персонажем враждебной рассы в "Положительное")
Интеллект +2, множитель интеллекта +2%
* Итого текущий интеллект: 35.91
* Характеристики "Творчество" и "Удача" увеличились (вы перевели отношения из "Негативного" в "Положительное" путем дружественного контакта не зная языка друг-друга; полученное достижение не предусмотрено сценариями игры)
Творчество +1
Удача +1%
* Итого текущее творчество = 2
Текущая удача = 18%
Текущий крит = 21% (в среднем - каждый 4-5 удар)
* Доступна характеристика "Харизма"
Принять характеристику "Харизма"? Да/нет? (характеристика влияет на характер игры)
Выбираю "Да". Эта характеристика мне необходима в дальнейшем.