Перехват блока управления… Успех, доступны 8 устройств 3-го уровня.
Перехват блока защиты… Успех, доступны 3 устройства 3-го уровня.
Перехват блока нападения… Успех, доступны 4 устройств 3-го уровня.
Извлечь устройства из корпуса?
Я согласился, и огромная туша Стирателя растаяла в воздухе, оставив после себя кучу деталей. Пушки, щиты, какие-то штырьки, пружины… Большая часть предметов носила непонятное наименование, поэтому я сгреб все в кучу, закинул в виртуальное хранилище, заполнившееся почти под завязку и, хромая, поплелся в поселок. С платформой, дроном и оружием буду разбираться после. Вначале Груст.
Кажется, это был мой самый радостный момент с начала игры. Забравшись на крышу, я увидел блестящие глаза напарника. Тело еще не пришло в норму, думаю, потребуются все восемь часов, но Груст был жив и это было главное! Обгорелый рот растянулся в страшном оскале – он даже улыбаться пытался! Только сейчас заметил, что от его шлема не осталось ни следа. Как и от всей остальной одежды.
Я поднял напарника на руки и спрыгнул вниз. Раздался тихий стон, но он был даже в радость – раз что-то болит, значит что-то живет! Я отнес Груста в дом, на кровать, позвал девушек присмотреть за раненым, после чего активировал Марк-2 и помчал за дроном и платформой. Это тоже была моя добыча и просто так лишаться ее я не собираюсь.
С дроном было все печально – разряд Стирателя проделал в нем огромную сквозную дыру, помножив на ноль и двигатели, и сканер, и вообще всю оборудование. По сути, дрона больше не было, и игра предложила мне «разобрать» его на запчасти. Вздохнув, я согласился, заполучив Картограф-I. Все остальное было безвозвратно утеряно и дрон рассыпался мелкой пылью.
С платформой повезло больше – расплющен был лишь нос, потому и деталей мне досталось куда как больше: тридцать две единицы. Вновь непонятные названия, но в хранилище они уже не пошли – места не было. Я подогнал квадроцикл, чтобы свалить их на брезент и дотащить до поселка, как почти все предметы начали светиться. Это было удивительно, все же платформа и квадроцикл сильно разные механизмы. Тем не менее я начал подтаскивать деталь за деталью к Марк-2, превращая его в удивительный агрегат. Когда закончились детали из платформы, я потратил пятнадцать минут и воплотил те предметы, что получил от Стирателя. Из них подошло сразу десять штук. Отойдя в сторону, я посмотрел на творение рук своих и где-то в глубине заиграла гордость за себя. Где же этот Стиратель был раньше?
Марк-2.
Формально это был еще квадроцикл – в нем было четыре колеса. Только выполняли они другую функцию – теперь это были сопла или магниты, удерживающие Марк-2 над землей. Я так и не понял принцип действия, но колеса были повернуты горизонтально земле и из них выходило визуально заметное поле. При этом сам Марк-2 земли больше не касался. Руля у устройства не было – управление девайсом полностью было заточено под навык «Управление механизмами». Два сиденья спереди, два сзади. Страховочные ремни конструкцией не предусматривались, так что можно было случайно навернуться. У каждого переднего сиденья находились пулеметы с небольшим ходом. Если и получится стрелять, то только вперед.
Я забрался на Марк-2 и тихонько двинул вперед, привыкая к управлению. Плавно и мягко, не обращая внимания на творящееся снизу безумие веток и земли. Легко взял вверх и дух захватило – машина среагировала мгновенно, вжав меня в кресло. Испугавшись, что могу упасть, я вернулся ближе к земле и полетел по проторенной Стирателем дороге. Разгонялась машинка резко, даже слишком. Тормозила и того резче, я чуть не вывалился вперед, когда Марк-2 встал, как вкопанный, посреди просеки. Да, по моей команде, но к такому я был не готов.
Наконец, кое-как приноровившись, я повел машину к сторожке Сургуча. Стиратель прошел мимо них, даже не заметив сопротивления. Значит, где-то там оставалась добыча, которой можно поживиться. И, кроме всего прочего, Сургуч по-прежнему числился в списке ТОП-игроков локации. На твердом втором месте.