Читаем Бета-тест полностью

Для начала я посмотрел свой шанс крита. Посмотрел и очень удивился. Семь процентов. Когда понял, по какой системе эти проценты появились, задумчиво затылок поскреб. Пытаясь найти ответ, почему так по-хитрому все, я покопался в настройках и описаниях способностей. И поразился простой и топорной системе влияния характеристик на урон, наносимый физическими классами.

Потом, прикинув одно к другому, позвал Пашу и подробно его расспросил. Дело в том, что у себя в меню я мог посмотреть только три класса специализации воина – витязя, ратоборца и паладина. Когда глянул все девять веток талантов, так и не смог понять, какой класс был у телохранителя эльфийского. Класс, с упором на показатель ловкости – эльфийский меч, хищно выглядевший, меня буквально влюбил в себя, и очень хотелось таким помахать.

Но не судьба, обидно. Оказывается, телохранители-эльфы были рейнджерами. У этого класса было три ветки талантов – из персонажа можно было сделать лесного стрелка, ползуна или охранителя. Лесной стрелок боец дальней дистанции, ползуны – диверсанты с упором на скрытность, а вот охранители были очень схожи по стилю игры с воинами-ратоборцами. И вот здесь крылся тот самый момент, так меня поразивший.

Эльфийские доспехи я смог надеть потому, что базовые сила и выносливость у меня уже были за десять единиц. Главный же плюс этих доспехов – ловкость. И ловкость же была базовым показателем рейнджеров всех трех веток развития, как сила – базовый показатель воинов.

Чем больше я думал о той системе, которую придумали разработчики, тем больше мне в ней плюсов виделось. Самым основным моментом, как мне кажется, было то, что сложную систему разрабы создавать не захотели. Естественно, ведь основной доход планируется с платиновых аккаунтов, да и степень взрослости у игры 18+. Многим людям при деньгах, решившимся потратить сотни нефти, пожив второй жизнью в виртуальном мире, некогда будет заниматься подсчетами сложной системы характеристик. Да и логики формула расчета нанесения урона не была лишена. Показатель защиты предмета доспеха, по которому удар пришелся, минус сумма нанесенного урона. С отнятием некоторого количества прочности предмета доспеха. С этим ясно – бить надо в незащищенные места.

А вот с шансом крита я сначала думал-думал и тоже потом логику узрел. Ведь если ловкий рейнджер еще и недюжинной силой обладает, его удары, достигнув цели, имеют больший шанс нанести критическое повреждение. Как и воины, которые базовые повреждения наносят за счет силы, при повышенных показателях ловкости имеют больший шанс попасть между сочленениями доспехов, к примеру.

Шанс критического удара у меня сейчас был шесть плюс один. Один процент за десять баллов ловкости, а далее по проценту за балл. Такая же система по шансу крита была и у рейнджеров – только наоборот, с силой. Когда Паша посмотрел на это дело, сильно заинтересовался. Как он признался, все мысли его были о двух ветках развития – лесном стрелке и ползуне. Охранителя Паша даже не рассматривал, но сейчас крепко задумался.

Еще спустя несколько минут Мазай, помявшись, вновь поравнялся со мной. Судя по тому, как он кусал губы и издалека начал, я понял, что за доспехами эльфийскими пришел. Отдал ему меч и комплект со второго эльфа. Паша тут же замолк, глядя перед собой, – видимо, примерял в окне персонажа доспехи на себя. Надеть нельзя пока – силы ему не хватает, но посмотреть, как доспех будет на тебе выглядеть, здесь никто не запрещал.

Я же открыл окно распределения очков характеристик. Три свободные единицы есть. Подумав немного, две я кинул в выносливость, одну в силу. Стало выглядеть все у меня примерно так:

– Сила: 11.

– Ловкость: 16 [0+16].

– Выносливость: 24 [12+12].

– Интеллект: 0.

– Дух: 8.

Толстый и тупой. Что толстый – радует, что тупой, переживем. После десятого уровня предстоит умнеть без вариантов – на способности паладина мана требуется. А маны без интеллекта не будет. Сейчас же был соблазн сначала – все три единицы в силу закинуть, но удержался. Бой в Черноводье несколько раз лишь чудом для меня плачевно не закончился, поэтому жизни побольше надо.

Распределив характеристики, от нечего делать открыл окно персонажа и начал любоваться собой, красивым. С одной стороны, ополченческий стиль я свой сохранил – в руках северный меч и щит геральдической формы, кровью разрисованный. Сам в залатанной кольчуге и в великолепных ламеллярных наплечниках и поножах тонкой работы. И венчает это дело орочий шлем на голове весьма агрессивного вида. Но с другой стороны, доспехи мои, хоть и вразнобой собранные, выглядят уже серьезно.

Устав крутить себя-нордлинга на экране, я почувствовал сосущее чувство в животе. Нет, даже просто начал обращать внимание на голод, чувствовал-то уже давно. Только как о еде можно думать, пока статы не раскиданы? Но сейчас уже все, так что можно и привал организовать. Чуть ударив пятками послушного коняку, я послал его быстрее, чародеек обеих догоняя.

– Габриэла, как насчет обеда? Два постоялых двора уже проехали! – обратился я к магичке.

Перейти на страницу:

Похожие книги