Сначала из деревни вышла троица. Потом еще двое. Игроки спокойно шли и болтали между собой. Учитывая, что первые ускорились, а вторые продолжили идти в том же темпе, можно было сделать вывод – они были не вместе.
На всякий случай мы приготовили луки со стрелами, положив их рядом.
Подойдя ближе, игроки нас заметили. С подозрением смотря в нашу сторону, они прошли по дороге дальше. Потом еще долго оборачивались, пытаясь что-то разглядеть. Наверное, их смущал наш неживой компаньон.
К слову сказать, игроки оказались под стать местным обитателям – безобразные мертвецы. Лишь всплывавшие статы выдавали в них игроков.
– Чет я вообще не понял, у них тут, что ли, картеля нет? Ходят себе преспокойненько. А уровни видели? Даже десятого не было. И че они, сами пошли до обелиска?
– Кстати, да. Что-то непонятно. Может, тут вообще нет картеля? – поддержал идею Жорик. – Не, ну а что удивляться? Вполне может быть, что они не захотели сидеть в такой вонище и одну из деревень просто проигнорили.
– Слушайте, а может, вообще картель распался? – озадачился новой идеей Макс.
– Вряд ли, но все может быть.
– Соглашусь с Жориком. Наверное, тут картеля вообще не было. Видели же, игроков совсем мало, и они спокойно держатся. Тут как край непуганых игроков. Они переходят портал и появляются здесь. Дальше спокойно идут к обелиску, картографу и шагают в следующую деревню. Да и сдались картелю вонючие игроки? Они, наверное, для них как отщепенцы. Мы-то понятно, у нас варианта другого не было. Если бы не обстоятельства, сдались бы нам мертвяки. Так же подумали и остальные. Вообще не удивлюсь, если потом выяснится, что у игроков нежити своя группировка.
– Ой, смотрите, а эти не уходят. Отошли и стоят, – кивнул Жорик вдаль по дороге.
Действительно, прошедшие мимо игроки отошли подальше и остановились, сбившись в одну кучу.
– Если у мертвяков одна общая группа, то эти наверняка передали о нас остальным. Сейчас соберут толпу и будут нападать всей деревней.
Наши предположения сбылись. У окраины деревни стала собираться толпа. Зная о наших уровнях, они не решались наступать и явно копили силы.
Ну, правильно, что не напасть, раз деревня рядом. Можно было умереть и, тут же возродившись, снова атаковать, устроив конвейер.
– Бертрой, сколько игроков осталось на постоялом дворе? – спросил я.
– Всего двое.
– Отлично. Давай команду драконам к нападению.
Макс встрепенулся.
– Не, ну, а чо, давайте реально порубимся. Покачаемся.
– С кем ты рубиться собрался? С десятым уровнем? Даже если ты со всеми один справишься, максимум на единицу поднимешься. Опять же, сколько времени потеряем. Одни начнут умирать, другие возрождаться. Мы тут с ними упаримся.
– Да не, смотри, там и тридцатые есть. Вон, вижу одного даже сорок третьего, – не сдавался Макс.
Собравшись у деревни, толпа двинула к нам, прикрываясь щитами. В руках заблестели клинки. Я подобрал лук и, вставая с земли, увернулся от летевшей стрелы. Еще одна, не долетев, воткнулась в землю невдалеке от нас.
– Вот же идиоты. Нет, чтобы дать луки тем, у кого уровни круче, нас долбит чисто мелочевка, – давясь от смеха, подметил Макс.
Две стрелы оказались началом. Следом в нас полетела, куда большая партия и уже без остановки. Стреляли те, кто только сейчас вышел из деревни и те, кто были у нас в тылу. Последними занялся Макс, а мы с Жориком сконцентрировались на основной толпе.
С моим нынешним уровнем незачем было стрелять двумя стрелами. Достаточно было выпускать по одной. Я убил пять или шесть игроков и поймал в грудь три стрелы. Опять же, учитывая мой уровень, полоска здоровья убыла едва на четверть.
А дальше за игроков принялись драконы. Спикировав вниз, двое монстров выпустили огонь и тем с ними покончили. Сидевшие на них личи принялись оживлять мертвецов. По-моему, даже никто не успел возродиться на площади.
Мы успели добежать до некоторых трупов, прежде чем их оживили. Мне посчастливилось подобрать две мошонки. Помимо нескольких никчемных артефактов, снял почти десять тысяч монет. Мелочь, а приятно.
Далее все было по отработанной схеме: стрясли с оживших мертвецов ценности, и Бертрой преобразовал их личей. Получилось сделать в общей сложности тридцать семь штук. На деревню хватило, а на обелиск – уже нет. Мы решили на этом заканчивать и убывать в Форею. Растрачиваться на полет к обелиску и картографу мы уже не стали. Время дороже.
Перед убытием велели Бертрою продолжать наращивать в деревне силы, чтобы стражники после воспроизводства уходили за деревню и там скапливались. Раз игроков в Дейну попадало немного, так хотя бы за счет них накопился материал для последующих преобразований.