Читаем Беспредел полностью

Бревенчатая изба картографа оказалась совсем небольшой, что называется, три на четыре метра. У входа располагалось крыльцо с тремя ступеньками и дальше дверь. Дощатая крыша с широченным карнизом подсказала, где находились бойцы Больших кулаков, поджидая игроков. Им и укрытия не требовалось. Достаточно было встать у избы и переждать случавшуюся еженощно непогоду. Впрочем, кто его знает, вполне возможно, у них и в лесу было какое-то убежище. Тратить время на уточнение данного вопроса не имело смысла.

Мы лишь подошли к крыльцу, и дверь избы изнутри открыл седовласый старичок с круглыми очками.

– Ба-а-алин! А бабки?! – взвыл Макс.

– А ты что, забыл? – удивился Жорик.

– А чо ты не напомнил?! Сейчас как начинать с ними списываться. Да ну его. Вы возьмете, да и ладно.

– Нет, Макс. На всякий случай давай тоже покупай. Кто его знает, как пойдет игра, – настоял я.

Скривившись, Макс закатил глаза, что можно было расценить, как концентрацию на написании сообщения.

Невзирая на наши разговоры, картограф принялся рекламировать свой товар:

– Уважаемые игроки, рад вас приветствовать. У меня есть для вас уникальное предложение. За десять тысяч монет я готов продать подробнейшую карту этого мира. Из нее вы узнаете обо всех городах, деревнях, лесах, полях…

– Беру, – коротко ответил я и тем заткнул картографа.

Перед глазами вверху появилось окошко с количеством монет. Тут же цифра срезалась на десять тысяч. Слева внизу было постоянно открыто небольшое окошко с картой местности, где не посещенные места обозначались черным. Теперь все стало доступно для обозрения.

Я закинул лук со стрелами обратно за спину, сел на ступеньку крыльца, увеличил по максимуму карту и принялся наглядно изучать здешний мир. Получалось все так, как рассказывали – круглый мир с морем посередине. Никакого острова там не было обозначено. Сплошная синева.

Если раньше Граничная дыра показывалась нам на юге, а ближайшая деревня Лесной плутовик ровно на севере, то теперь относительно всего мира мы располагались на юго-востоке.

Никак это было сделано намеренно разработчиками «Бигры» для запутывания игроков при попадании на нынешний уровень.

Сразу бросилась в глаза симметрия. Все населенные пункты с рельефом местности походили друг на друга и разъединялись на отдельные ячейки горными массивами. Преграда исчезала лишь у моря. Там, вдоль побережья, шла кольцевая дорога, связывающая все десять городов.

Ровно на севере местность была заснеженной и походила на холодное Пятигорье. Далее по часовой стрелке были две ячейки, полностью поросшие могучими лесами. После этого шла ячейка с черной землей. Там не было ни деревьев, ни другой растительности. Все словно выгорело в грандиозном пожарище. В следующей ячейке было все в болотах, наподобие Трясины. Далее шла наша ячейка и еще четыре похожие с умеренным лесом, лугами и водоемами.

– О! Я понял! – радостно воскликнул Жорик. – Нас не просто так перекидывало в разные деревни. Кто с какого города стартовал, туда и перебрасывался. Устроители сразу догадались, что половина игроков выберет Рэвен, поэтому на этом уровне сделали сразу пять одинаковых деревень. Малоприятные аналоги Клоаки, Трясины и Пятигорья они сделали по одной штуки и две деревни наподобие Лесной Глуши. Просто тех, кто с Рэвена дальше распределяли по пяти деревням.

Следующим пунктом в глаза бросились обозначенные на карте выездные лавки торговцев артефактами, какие-то черные рынки, особые телеги, могилы воинов, древа знаний, библиотеки, входы в подземелья и порталы. Опять же, они все были симметрично расположены в каждой из ячеек.

Я сконцентрировался на нашей области. Напротив картографа, как раз невдалеке от нас, в скале, опоясывающей мир, нашелся портал, о котором упоминал Николс. Дальше такой же был между деревней и обелиском. Примерно в том районе, где мы заночевали у скалы, когда убегали ночью.

– Артур, помнишь ту парочку, которая наткнулась на нас ночью? Вспомни, они потом пошли вдоль скалы.

– Да, я уже обратил внимание. Дальше они должны были пройти мимо портала. Будем надеяться, ребята им воспользовались.

– Э! А золотой портал где-нибудь есть?! – спохватился Макс.

– Ты еще не купил карту?

– Да жду! Написал, и нифига ответа нет. Короче, вы купили и нормально.

– Нет уж. Жди и дальше тоже покупай. Пусть у каждого будет по экземпляру.

– Жалко, что порталы не обозначены цветом. По карте не определишь, в какой идти, а в какой не стоит, – с сожалением заметил Жорик. – И смотри, портал, где мы нашли Бертроя, вообще не обозначен.

– Зато около Дыры в лесу спрятан вход в подземелье.

– Да, я тоже заметил, – подтвердил Жорик. – А что там внизу, не показывается. Видно нужно покупать отдельную карту подземелий. Сам посмотри, эти входы есть по всему миру. У каждой деревни. Только у городов их почему-то нет. Наверное, можно и по скрытым ходам перемещаться к обелискам.

– Парни, а сколько нам лететь до следующей деревни и потом до Тривиля? – поинтересовался Макс.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бигра

Похожие книги