– Бертрой, нужно сделать привал. Нам необходимо хотя бы полчаса отдохнуть, иначе мы начнем валиться с ног на ходу, – обратился я к нему и приготовился в очередной раз услышать его протест по поводу лишней траты времени.
Что-то мне подсказывало, нежить не испытывала потребность во сне. Красные огонечки не зря горели вместо глаз. Магия оживляла мертвые тела, и не было сомнений, что она же держала их в строю без надобности в отдыхе.
– Привала не будет. Надо спешить. Мы и так потеряли полчаса на ненужный столб. Если вам не хватает сил, я сейчас помогу.
Мы не поняли, что он имеет в виду. Верховный лич не заставил нас долго изводить себя вопросами. Он остановился и призвал трех мертвецов. Верхушка посоха с переплетением трех полосок разных металлов, держащих какой-то красный кристалл в виде шара, ярко засветилась. Тела мертвецов стали превращаться в каменных истуканов, а следом принялись рассыпаться, будто песочные.
– Че он творит?! – возмутился Макс. – Он что, наши войска убивает?!
– Я понял. Он забирает у них силу и отдает нам. У меня число ходов снова на максимуме, – обрадовался Жорик.
Действительно, от такой жертвы наши характеристики восстановились. И в то же время количество армии сократилось на три единицы. Впрочем, для тысячного значения – совершенные пустяки.
Бертрой вновь тронулся в путь, но, пройдя с десяток шагов, резко остановился. Костлявое лицо нахмурилось, уставившись в небо.
– Драконы увидели впереди армию игроков. Их много. Слишком много.
– Да это же рейд по наши души! Представляю, какой сейчас наступит облом. Ищут троих, а нас тут вообще немерено выйдет, – расплылся от удовольствия Макс. – Ща как отправим драконов, все сразу обделаются. Будут бежать и гадить до самой Дыры.
– Бертрой, ты можешь нам показать, что видишь? – спросил я, смотря на небо.
Драконы летали так высоко, что превратились в еле заметные точки, теряющиеся в облаках.
– Конечно. Сейчас покажу нас и игроков. Сами все увидите.
Перед моими глазами появилось окошко, в котором землю было видно как на ладони. Наше войско стояло скученно в виде черного пятна невдалеке от тупика ущелья. Следом предстала новая картинка, где толпа игроков растянулась по дороге узкой полосой так, что визуально превосходила нашу численность раза в три. Похоже, на нашу поимку вышли практически все игроки, находившиеся в Граничной дыре.
Макс от увиденного зрелища присвистнул, а Жорик не удержался и принялся комментировать:
– Просто так нападать нельзя. В узком ущелье не развернуться. Нам не нужны лишние потери. Во всяком случае, надо свести их к минимуму и при этом как-то умудриться пополнить наши ряды.
– Нет, парни. Нам нельзя выпускать одних драконов. Не дай боже, игроки врубят магию, и драконы будут падать наподобие сбитых флаеров. У нас их всего десяток. Опять же, нельзя выпускать вперед одних мертвяков. Игроки сразу займутся прокачкой. Разобьют нам полвойска. Надо всеми силами на них сразу нападать.
– Блин. Вот сейчас бы нам как раз пригодились те два геймера по аркадным битвам. Наверное, поэтому в игре не предусмотрены выходы в реал. А так бы мы сейчас отправили Жорика с ними проконсультироваться.
– И как бы мы его отправили? У нас разница во времени один к десяти. Жорик вышел бы на пару часов, а тут сразу сутки пролетели.
– А ну да, точно…
– Так, парни, давайте начинать активно думать, что будем делать. Но прежде предлагаю обратиться к нашему помощнику, – деловито начал Жорик и перевел взгляд на Бертроя: – Расскажи коротко, сколько у нас войск, и какие у них есть преимущества и недостатки? Прежде, чем планировать битву, нам нужно понять, что мы имеем. Будем от этого отталкиваться.
Бертрой обвел нежить взглядом и начал говорить:
– Половина армии – медлительные мертвецы. Они слабые в атаке и защите. Двести двадцать лучников, а остальные триста со всем, чем можно, от мечей до топоров.
Я перевел взгляд на мертвецов. Перед глазами появилось окошко со статами:
Цифры оказались сродни копьеносцам.
– Так понимаю, дополнительная двадцатка лучников – это обращенные только что игроки. У кого какое оружие было, тем и становятся?