Читаем Бесплатный сыр в Мире Темных Сил. Общий файл полностью

Я встала с кровати в своем гостиничном номере, заправила постель, уселась на покрывало ближе к окну, поджав ноги, и принялась копаться в книжках из Библиотеки. Первым мне в руки почему-то попался бюллетень агров. В нем было перечислено 100 самых опасных разбойников и разбойниц Мира Темных Сил. Имя первого в списке, короля преступников, я прекрасно запомнила - Кагр! Он же 'конунг', он же 'пахан'*. Титулы такие, официальный игровой и внутренний, согласно блатной табели о рангах. Ого, его рейтинг достигал 13387 очков! А у следующего по уровню 'злодейства' Кинжала РУ было только 5941, - он имел титул 'ярл', т.е. граф, если по-общеевропейски. Или 'вор в законе' по-пацански. Кинжал был орком 253 уровня, а следом за ним уже с небольшим отрывом шел тоже орк, 200-го апа, Рукомес, которому почему-то присвоили староанглийский титул 'тан', он же 'положенец'. Дальше следовали 'грум' (конный слуга), он же 'авторитет' Алекс Большой, эльф 540 уровня, и 'йомен' (свободный земледелец), он же 'козырный фраер' Визман, дроу 520 уровня. Где-то во второй полусотне я увидела еще один знакомый ник - Факирчук. А у замыкавшего список орка Езера было 189 очков 'злодейства'. Это же сколько нужно убить игроков, чтобы получить столько очков, как Кагр или хотя бы открывающий вторую десятку сверху эльф Кинбурн из клана Адских псов, счет которого чуть превышал 2000? А ведь многие злодеи были членами целых кланов, надо полагать, настоящих банд: те же Адские псы, Детдомовцы, Трутни, Корсары и Лунатики. Судя по всему, Мир Темных мечей - чертовски опасное место!

Да, но Весенняя говорила, что есть еще анти-агры. Пишут ли и о них? Я порылась в литературе и... вытащила брошюрку 'Шерифы нашего двора'. Интересные дела, в глаза сразу бросилось, что в этом рейтинге подвизались игроки совсем из других кланов: Черно-белые, Ук-Ра, Сибиряки, Крестоноши, Первый Орден и даже три совершенно бандитских по названию - Плохиши, Мафиози и Тонга**. Возглавлял рейтинг 'шерифов' маг-человек Хук из Черно-белых с 8817 очками защитника. Хук имел титул 'магистра'. Его правой рукой был соклан, тоже маг-человек, 'маршал' Маркграф. Далее шли 'командор' дроу Мальчиш-Плохиш из клана Плохишей, 'паладин' дроу Турникет и 'рыцарь' из клана Мафиози Дон Батоно, тоже маг-человек. Странно, почему среди элиты элит преступников много представителей разных рас, воины и маги, а у защитников верхушку рейтинга оккупировали исключительно маги - люди и темные эльфы? Я готова поверить, что у орков врожденная тяга к криминалу. Но темные эльфы, по идее, от них отставать не должны, даже наоборот, и Кагр тому пример. А к чему имеют предрасположенность обычные, светлые эльфы, такие, как я? Кстати, у защитников разброс в количестве рейтинговых очков был куда меньше, чем у преступников. Самый 'слабый' защитник, орк СС13, имел 744 очка. Получалось, что сделать карьеру преступнику проще, чем 'шерифу'? Или дурной пример заразительнее?

Задумавшись о том, за какую сторону мне суждено выступить в противостоянии 'полицейских и воров', я совсем позабыла о 'заклятых врагах'. Спохватившись, возобновила поиски и вскоре обнаружила нужную мне информацию:

'Заклятый Враг - персонажам 75-го уровня и старше каждый раз после рестарта сервера (в том числе и внепланового) при первом входе в игру назначается Заклятый Враг из числа монстров их "весовой категории". Первые 20 (30 в субботу и воскресенье) побед над таким монстром принесут:

- опыт за убийство монстра х3;

- дополнительное золото (из расчета 3 х золото монстра, с эффектом Щедрость Создателей - 9 х максимальное золото). После уничтожения всех заклятых врагов есть определенный шанс получить Знак Доблести'.

Что это еще за Знак Доблести? Перелистываю пару страниц. О, да это персональный эликсир, который можно выпить, получив всякие разные получасовые плюшки, а можно обменять на трех часовый эффект утроения опыта с мобов или час утроения золота с них же! Хм. А боги этого Мира явно более щедры на раздачу опыта, чем на вознаграждение звонкой монетой. Я не слишком сильна в арифметике, но полученный уже опыт подсказывал, что я попала в замкнутый круг. Чем больше я буду бить мобов, тем быстрее буду расти в уровнях. И с каждым уровнем мне будет нужно все больше денег для изучения новых умений. Опыт же при этом будет расти быстрее, чем мои финансы. Хотя... Что, если охотиться на мелких монстров, но носящих при себе что-то ценное, как например рубины у рубиновых червей? Не, это же будет скучнооо...

Перейти на страницу:

Похожие книги