2. Потом скажите что-нибудь в микрофон, например: «Раз, два, три, четыре, пять, вышел зайчик погулять». Держите микрофон не далеко, но и не близко от губ.
3. Чтобы остановить запись, нажмите на кнопку с черным прямоугольником.
4. Теперь эту магическую фразу нужно прослушать, чтобы оценить громкость звука, для этого следует нажать кнопку с черным треугольником.
5. Если вы посчитаете, что выставленная вами громкость никуда не годится, ну разве что коту под хвост, то просто еще раз отрегулируйте громкость записи и воспроизведения звука. Как это делается, вы уже знаете.
Кстати говоря, диалоговые окна регулировки громкости можно открыть прямо из программы Звукозапись, для этого нужно воспользоваться пунктом меню: Правка | Свойства Аудио.
Настройка Web-камеры
Итак, мы протестировали работу наушников и микрофона, и теперь нисколечко не сомневаемся, что они нас не подведут. Далее для полного счастья нам остается разобраться только с подключением Web-камеры. Если у вас имеется возможность использовать обычную видеокамеру как Web-камеру (то есть такая возможность зашита в ее настройках), считайте, что вам крупно повезло. Во-первых, потому что вам не надо тратить денежку на покупку нового оборудования, а во-вторых, потому что качество ее изображения будет куда лучше, чем от Web-камеры.
Разобраться с настройками камеры несложно, у меня, например, они выполняются так.
1. Сначала нужно указать, что USB-порт камеры используется как Web-камера.
2. Потом подсоединить ее к компьютеру, перевести в режим записи и включить.
3. Теперь следует немножко подождать, пока Windows определит новое оборудование и установит его драйвер. После этого будет выдано сообщение: Новое устройство установлено и готово к работе.
Однако если вы приобрели Web-камеру, то методика подключения будет несколько отличаться. Не спешите подключать камеру к USB-порту компьютера, ведь Windows сразу же попытается ее распознать и автоматически установить наиболее подходящий с ее точки зрения драйвер, а это в наши планы никак не входит. Мы ведь приобрели камеру официально (за наши кровные) и вправе рассчитывать на то, что драйвер, поставляемый на компакт-диске, подойдет куда лучше, чем встроенный в Windows.
Поэтому сначала нужно поместить компакт-диск в привод и установить родные «дрова». Обычно, вместе с ними устанавливается тестирующая программа, с помощью которой мы сможем увидеть наше изображение на экране компьютера и даже поднастроить его параметры: яркость, контрастность, разрешение, цветовую гамму и кое-что еще. Кстати говоря, такие программы чаще всего являются универсальными, т. е. они могут работать с любой Web-камерой. Это достигается за счет того, что они общаются с камерой не напрямую, а через драйвер, функции которого подчиняются единому стандарту.
После того, как вы установили драйвер и подключили Web-камеру к компьютеру через USB-порт, нужно запустить эту тестирующую программу и проверить на практике, как работает ваша Web-камера. Возможно, вы захотите программно настроить некоторые ее параметры: яркость, контрастность и т. д.
Как работают голосовые программы
Принцип действия всех голосовых программ основан на том, что они сначала настраивают связь друг с другом для того, чтобы потом начать обмен данными. Под обменом данными следует понимать пересылку звука, изображения, текстовую переписку и даже обмен файлами. Такое взаимодействие называется
Обычная программа, скорее всего, не является ни клиентом, ни сервером. Например, текстовый редактор Блокнот, который входит в стандартную поставку Windows, предназначен для того, чтобы редактировать и сохранять текст. Графический редактор Paint нужен для рисования элементарных графических образов и сохранения их на диски компьютера. Вот и все! Этим двум программам не нужно общаться друг с другом, они работают сами по себе и полностью удовлетворяют элементарные потребности пользователей.
Однако есть и другие программы, которые не могут работать в одиночку. Например, при передаче голоса от одного пользователя другому нужно, чтобы эти пользователи имели у себя на компьютерах по одному экземпляру голосовой программы, и чтобы эти программы могли соединяться друг с другом для обмена данными. В этом случае одна из них будет играть роль сервера, а другая — клиента. Сервер сначала находится в ожидании запроса на соединение от клиента — говоря техническим языком, он прослушивает порт, на который должен подсоединиться клиент.
Любой программный порт компьютера имеет свой уникальный номер, подобно тому, как каждый компьютер в Интернете имеет свой адрес (IP-адрес). Однако портов в компьютере значительно меньше, чем компьютеров в бескрайних просторах Интернета, поэтому порт представлен гораздо меньшим числом, чем IP-адрес. Например, IP-адрес можно представить так: 192.16.72.13, а порт так: 4345.