Читаем Беглец из Крайпруса полностью

В секреты такого с виду не боевого клана были посвящены не многие, но мне, как лидеру клана Дикая Стая, это было известно. Пусть и проверить эту информацию я не мог, но не доверять информатору повода не было. Пáтрон — клан зверолюдов капп. Это примерно девяносто девять процентов его обитателей. И так уж сложилось, что каппы почти на ровне с леопардовыми каштаками давно являются обитателями этого острова. В неприступности местного города главную роль играют знания и умения, выработанные за долгие годы борьбы с морскими монстрами. Каппы долгое время могут находиться под водой, глубоко нырять и атаковать всем спектром своих заклинаний прямо из-под воды. Кроме того, все здешние зверолюды с виду кажутся довольно неповоротливыми. Чего только стоит их врождённый панцирь, нависающий громоздким щитом над их спинами. Но это слишком обманчивое чувство. Кроме того, что все каппы имеют в своём распоряжении навыки блокирования и использования панциря, повышающие их силу и телосложение до высоких отметок, некоторые местные обитатели могут спокойно похвастаться сотым уровнем навыка пловца. Максимально возможная скорость и техника передвижения под водой. Ко всему прочему этот навык придаёт местным обитателем огромное количество ловкости. Тайные знания скрытых ударов, рывков, особых стилей ведения боя, различные виды зрения, анализы, наблюдательность и многое другое без всякого вложения характеристик стоит очень много. Но это далеко не всё, Пáтрон обладает одной из самых обширных библиотек знания о мире, несмотря на свою кажущуюся замкнутость на острове. Ну и наконец-таки самое важное. Это врождённая особенность, полученная давними предками за какие-то временем стёртые заслуги. Каппы являются многоуровниками. Обычный человек, или, как в моём случае, зверолюд, имеет весомый предел своего развития. Если вложить сотню параметров в силу, позабыв о телосложении, то от твоего удара или резкого движения твои собственные кости, скорее всего, сломаются, если не сотрутся в порошок. Каппам при их гармоническом развитии это практически не грозит. В своей массовой охоте на морских монстров эти зверолюды достигли среднего уровня по клану в сотню. Здесь есть и достаточно юные представители расы, имеющие двадцатый, тридцатый уровень, но их не так уж и много, ровно столько же, сколько капп развились до сто тридцатого, сто пятидесятого и сто восьмидесятого. Самый известный представитель всего мира Насшарил, достигший двухсотого уровня без смены расы и заключения сделок с неведомыми силами. Сейчас лучший воин клана имеет двести второй уровень и чувствует себя прекрасно. За свой колоссально долгий послужной список он обзавёлся по разным источникам тремя стилями, и от семи до двадцати шести стихиями. В количестве умений этого воина все информаторы в один голос сбивались. Сто или пятьдесят. Может двадцать, но все за восьмидесятый уровень, а может целых сто пятьдесят мелких.

Арифметика в таких случая не помогала. Ведь у одного стиля может быть сколько угодно стихий, а у каждой стихии может быть не более десяти умений. И если на то пошло, то в отличие от Литоари Аркилун'Урни, с его нынешним сто семьдесят вторым уровнем, воин Пáтрон не уничтожал легионы одним умением, но зато он и не достиг своего лимита развития. Седой и уже немощный старец Литоари вряд ли бы справился с вёртким и подвижным воином капп. Жаль только, что имя, как и большую часть информации о нём, клан бережно держал под замком. Его называли по-разному: воин Пáтрон, первый клинок, каппа-генерал и так далее, но настоящего его имени не раскрывалось.

Все эти мысли мелькали у меня в голове круговоротом, пока я, как истукан, стоял на палубе пришвартованного корабля и всматривался в красоты острова. Все рассказы и описания лучших информаторов меркли по сравнению с реальными видами, открывающимися на Коире. Делегат дипломатической миссии — одетый в чёрный балахон с золотыми нитями каппа восемьдесят третьего уровня степенно стоял уже несколько минут у спущенного трапа и ждал нашего спуска.

Пáтрон финансировался разными путями. В том числе и выращиваемыми птицами, и растениями, но основной прирост давали зачарование и охота. Девяносто процентов рун каменной кожи попадали в лавки чародеев из Коира.

Перейти на страницу:

Все книги серии Звероморф

Похожие книги