Читаем Башня Владык. Том 1–2 полностью

И я тут я начал метаться по поляне и собирать все что плохо лежало, слава богу инвентарь тут работал по тому–же принципу что и в остальных играх с полным погружением. Вы спросите, много ли можно собрать за минуту? И я отвечу вам, русский человек за минуту может сграбастать целую кучу мусора, рассматривать все равно буду потом. В течении всей этой минуты я слышал волчий вой, ну.. в моей фантазии волки воют именно так, а когда до истечения срока оставалось секунд 5 на поляну вышел волк, нет, не так, ВОЛК. Шкура его была серебренной с алыми прожилками, а глаза были полностью черные, размера он был… ну, с хорошего такого теленка. Даже осознавая, что это игра, но все как–то было слишком реально, интересно, что я буду чувствовать. когда он откусит мне голову, или руку?

Я начал медленно пятиться, смотря ему в глаза, честно говоря, это не я такой сильный духом, а просто взглянув в них, я уже не мог отвести взгляд. Надо продержаться всего пару секунд, а то, кто знает как система отреагирует на мою смерть в этой локации, а с такими зверьками я что–то не горю желанием оставаться тут.

И именно на этих моих мыслях зверь прыгнул, черт, вот с точки зрения эстетики это было прекрасно, очень красивый прыжок, хотя, конечно, с точки зрения физики очень спорный, как такая туша может прыгнуть вперед на метров 10, но самый спорный момент, это то, что конечной точкой прыжка должен был стать я! А таймер только переключился на 1 секунду.

Ну, собственно, все что я успел, это поднять руки к лицу, очень мудрый поступок, ведь когда на тебя летит туша, весом под кг 400, с острыми клыками, каждый из которых как твоя ладонь, то самое лучшее решение, это прикрыть голову, так сказать я в домике.

Волк не понял моего маневра, поэтому я почувствовал яркую вспышку боли, примерно как если бы меня сбила машина на полном ходу, ах да… ведь примерно это и произошло, и мир заволокло тьмой. И вот именно на этом моменте таймер закончил отсчет.

«Перенос в другую локацию не возможен, следующий перенос состоится через 10 минут, в случае повторной неудачи, напишите в тех. поддержку.»

«Воскрешение аватара произойдет в ближайшем месте привязки, так как вами не была произведена привязка, это ближайшее место с камнем воскрешения.»

Не знаю сколько прошло времени, но, когда я очнулся, все тело еще болело, а резкие вспышки боли в районе груди только подтверждали мое мнение о создателях игры, которые сделали болевые ощущения настолько реальными.

Оглядевшись, я обратил внимание на окружающий меня ландшафт, я стол посреди разрушенной крепости, хотя слишком сильное название для этого места, наверное это просто какая–то застава была, все вокруг поросло травой и мхом, а о когда–то случившейся тут трагедии напоминали только кровавые следы на открытых участках стен, да огромная братская могила, напротив которой ястоял, а на камне у которого я и оказался было выцарапано «Тут погребен гарнизон заставы Леса крови, они были верными сынами империи, их смерть будет отомщена и убийца умрет голодной смертью!»

После того как я прочел эту надпись, передо мной появилось системное уведомление «Поздравляю, вы первый странник, который оказался в локации «Уничтоженная застава Леса кровавой луны», за это вы получаете +5000 опыта, +100 золотых монет империи Лаардус, временный баф «Ярость выживших».»

«Вам предложено задание «История падения заставы «Лес крови». Принять Да/Нет?»

Конечно согласен, хомяк внутри меня уже подсчитывал возможную награду.

«Много лет назад, эта застава являлось оплотом империи Лаардус в Лесу кровавой луны, но однажды заставу посетила беда. Узнайте, что же произошло много лет назад.

Награда: +150000 опыта;

+5000 золотых монет империи Лаардус;

Артефакт связи.

Навык «Ярость выжившего».»

Ну… интересно, 150к опыта, это много? Сейчас я получил 5к за открытие новой локации, и вообще надо бы глянуть характеристики своего персонажа уже.

«Ариох.

Уровень аватара: 3, до следующего уровня осталось 1000 очков опыта;

Раса аватара: Падший;

Класс аватара: Проклятый (класс не пробудился);

Характеристики аватара:

Сила — 7 + (1+0,25)*Уровень(особенность расы);

Ловкость — 8+(1+0,25)*Уровень(особенность расы);

Выносливость — 6+(1–0,25)*Уровень(особенность расы);

Интеллект — 8 + (1+0,5+0,25)*Уровень (особенность класса и расы);

Мудрость — 6 + (1+0,25)*Уровень(особенность класса);

Харизма — 7 +(1- 0,75)*Уровень (особенность класса);

Удача — 5 + (1–0,25–0,25)*Уровень(особенность класса и расы);»

На вас наложены следующие временные эффекты:

«Ярость выживших» — вы выжили там, где сложили голову все ваши товарищи, теперь вами движет только желание уничтожить противника! +10% к силе, +10% к ловкости, — 5% к выносливости, +20% к удаче. Время действия: 4 часа.

Активные задания:

«История падения заставы «Лес крови»». Тип- бессрочное.

Пока я изучал своего персонажа, мой лютый враг, судя по всему, вышел на мой след, ну потому, что как иначе объяснить то, что я снова слышу его вой? И судя по всему, он стремительно приближается сюда.

Перейти на страницу:

Все книги серии Башня Владык

Похожие книги