Вообще, за это время, атаки гриксов, стали для нас почти рутиной. Нет, они все еще были крайне опасны, каждое дежурство могло стать последним, но и таких эмоций как в первый раз, они не вызывали. Удивительно, но даже стандартные данжы четвертого этажа, теперь вызывали больше эмоций, чем местная немезида. Хотя, думаю, повстречайся я с большой волной, такие мысли навсегда перестали бы посещать меня.
Несмотря на то, что принимать участие в отражении волн я начал спустя три дня после своего пробуждения, в данжи мы начали ходить лишь две недели назад. Мои спутницы уперлись, но не соглашались ходить в подземелья, пока я полностью не восстановлюсь. Как это сочеталось с моим дежурством на стенах, непонятно, но упорствовать я не стал.
Впрочем, даже после восстановления моих характеристик, в подземелья мы ходили нечасто. Простые данжы уже почти не приносили пользы, все-таки, чем чаще Избранный посещает один и тот же данж, тем меньше опыта дают его обитатели. А, учитывая, что с моими возросшими характеристиками, я не слишком-то напрягался в сражениях с обитателями подземелий, то и сами характеристики росли очень медленно и незначительно.
Ситуацию могли выправить многоуровневые данжи, но… В «Гнездо Роя» я пока опасался возвращаться, во второй данж нас пускать не захотели, в красках расписав, что мы
— Ну что, готовы? — спросил я у своих спутниц.
— Да! Уж в этом данже, мы покажем, на что способны! — да, Джесси все еще пылает энтузиазмом. Мирабель просто кивнула.
— Ладно. Тогда, вперед! — впрочем, я тоже хотел уже испытать себя. Все же гриксы своеобразные противники, в бою с которыми сложно себя оценить.
Вспышка перехода и вот мы в данже. Я осмотрелся. Хм, похоже на кристаллическую пещеру. Ну, не такую, где много кристаллов, а, словно, сама пещера находиться внутри огромного куска светящегося голубого кристалла. Довольно красиво. Так, по логике данжа с роем, мне должны дать квест. А, вот и он!
Хм, занятно. Что значит «убить или удовлетворить»? И всего десять? Тех муравьиных скорпионов требовалось 100. Значит эти в десять раз сильнее? Да еще и в наградах активная способность. А это, так то, очень круто, даже учитывая, что у меня заняты все слоты (спасибо, блин, системе).
— Не нравиться мне это. Но, насчет другого данжа нас предупредили, что он слишком опасен, а насчет этого ничего не сказали, значит, его мы пройти можем. Верно ведь? — размышлял я вслух.
Ну, так то, да, но вот только солдаты смотрели на нас как-то странно. Я только сейчас об этом подумал, но их взгляды были похожи на: «Вы реально хотите пойти
Я тяжело вздохнул. Ну, не можем же мы просто уйти, даже не узнав, что это за низшие создания В`Ес`Шаила. Значит, вперед, к приключениям!
Впрочем, далеко идти не потребовалось, уже спустя сотню метров нас остановили странные звуки, доносящиеся из-за следующего поворота. Этот звук был похож на то, как мокрой губкой проводят по стеклу. Только здесь, создавалось впечатление, словно таких губок несколько десятков. Я подал девушкам знак «стоп», но долго ждать нам не пришлось, существо, издававшее эти звуки, выползло из-за поворота.
Когда на нас уставился единственный глаз этого существа, меня пробрал холодный пот. Этот самый глаз был огромным, почти не уступая размером шарообразному телу создания В`Ес`Шаила. По сути, все его тело и было одним глазом, метра два в диаметре. Но испугало меня не это, а… щупальца. Десятки щупалец, при помощи которых оно и передвигалось, издавая такие звуки. И, я вам скажу, эти гребанные щупальца, нихрена не напоминали таковые у осьминога. Толстые, тонкие, с усиками, ребристые, елочкой… Все это разнообразие форм вызывало у меня лишь ассоциации с вполне конкретным направлением японского анимационного творчества моего мира. Я фанатом этого направления «искусства» не был, но кое-какие знания имел. И сейчас, все эти знания, прямым текстом говорили, что это отродье В`Ес`Шаила с нами совсем не сражаться будет. А потому…