Читаем Башня (ex. Архонт) полностью

В груди неприятно кольнуло, и незримая нить дрогнула, отдавая болью и страхом. Страхом того, что она не выдержит. Но, к счастью, вновь обошлось…

Внимание! Клятва принята!

Связь: 1 %

— Твой бог услышал тебя. Не думал, что здесь подобное возможно.

— Есть многое на свете, друг мой Инх, неведомое даже мне. Теперь остался последний штрих. У нас как раз оставалось одно место. Принимай приглашение…

Внимание! ИгрокИнх вступил в Рейд!

* * *

Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!

Само собой, передавать призраку административный доступ к залам никто не стал — сжигать мосты нужно в своё время. Окончательно должность он унаследует лишь с началом похода. Пока же я сам забрался в одну из комнат и оценил состав нашей команды…

Члены рейда:

Пеймон. Вольный игрок (С). Фея (С). Уровень 18. Известность: 35

Василий. Вольный игрок (С). Человек (Е). Уровень 106. Известность: 51

Гор. Вольный игрок (С). Император Громовых Обезьян (С). Уровень 15. Известность: 29

Медея. Игрок (С). Эльфийка (С). Уровень 10. Известность: 7

Инга. Игрок (D). Эльфийка (С). Уровень 16. Известность: 9

Минар. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 36. Известность: 1

Мааб. Игрок (D). Королева Морозных Обезьян (D). Уровень 32. Известность: 5

Рия. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 29. Известность: 1

Атла. Игрок (D). Архонт (D). Уровень 25. Известность: 4

Инх. Игрок (D). Древний Призрак (D). Уровень 39. Известность: 6

Иниох, к слову, умудрился сбежать. По крайней мере, в Глобальной Базе Данных предатель числился живым. Скорее всего он укрылся в одном из залов — если только сумел получить к нему полный доступ. И вряд ли вылезет в ближайшие дни, а то и недели. Я бы на его месте не стал.

Впрочем, сильно я на него не злился — именно его предупреждение о том, что ловушка не сработала, вкупе с моей победой над третьим банши, и заставило лидера эльфов переметнуться. Пусть и не слишком для себя удачно…

Мысленно пробежавшись по цепочке событий, я покачал головой, но не нашел особых ошибок. Просто невозможно предусмотреть вообще всё. Следующие сутки были свободны и стоило воспользоваться очередной возможностью, чтобы распределить полученные очки опыта и параметров.

Уровень: 106 (1022/2120)

Доступно:1022ОС.

Свободных очков: 5.

Параметры:

Сила: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.

Ловкость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.

Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.

Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32.

Выносливость: 20/20 (500 ОС) + 15= 35.

Восприятие: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.

Удача: 15/15 (1000 ОС).

Расовый параметр:

Интуиция: 25/30 (1000 ОС).

Дополнительные параметры:

Мудрость: 52/57 (1000 ОС).

Духовная энергия: 15/15 (500 ОС).

Вера: 13.

Божественная сила: 22.

Известность: 51.

Производные параметры*:

Мана: 9700/9700.

Ци: 3502/3502.

боевой форме герой получает дополнительно 1000 единиц маны и ци, плюс 1000 единиц ци дает духовный меч.

Главный вопрос заключался в том, какой из барьеров лучше будет снять на этот раз. Как и всегда, нужно было всё, но что-то было нужнее. И, раз уж никто меня не торопит, то стоит всё тщательно обдумать…

Сила? Против некросов она не особо требовалась. Куда важнее была магия. Ловкость? Несмотря на возросшие габариты, я и так мог бы заниматься художественной гимнастикой. Интеллект? Ну, быстрее соображать всегда полезно, а опасения оказаться слишком умным ушли в прошлое. Параметр влиял скорее на скорость мышления и обучения, а дальше все зависело от твоего умения строить логические цепочки. Но совсем не обязательно было постоянно задействовать все имеющиеся ресурсы. Живучесть? Польза комплексная, но в плане общего усиления достаточно умеренная. Выносливость? Возможность сражаться дольше всегда полезна, но я могу использовать второе дыхание. Опять же, мои способности завязаны больше на ману, чем на умение махать копьем. По большому счету, моя тактика строится на мощном ударе, но в случае, если схватка затянется, то боеспособность начинает стремительно падать. И тогда выносливость неплохо пригодится для бегства. Восприятие? Весьма полезно в схватке, а время на адаптацию имеется в избытке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги