Великий Мастер Копья (D, 2/5). Школа Семи Камней. Энергия Копья.
Мастер Меча (E, 2/5). Мастер Щита (E, 1/5). Мастер Рукопашного Боя (E, 1/5), Мастер Лука (E, 2/5).
Последнее прикосновение (F, 1/5). Владение булавой (F, 1/5). Владение кинжалом (F, 1/5). Владение топором (F, 1/5).
Духовный Меч (D). Духовное оружие, созданное Великим Мастером. Содержит частицу его Наследия.
Поглощение Ци (E+, 1/5) — вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
Духовные когти (E, 1/5). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.
Кулак маны (E, 1/5). Окутывает вашу руку плотным слоем овеществленной маны. Стоимость: 50 ед. маны.
Телекинез (D, 1/5). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.
Защитные навыки
Щит Маны (E, 1/5). Позволяет создавать физический щит из маны.
Кинетический щит (D, 1/5) — создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
Контроль Боли (E, 1/1) — позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 5 минут. Откат: 7 дней. Бонус за 15 в Живучести, уникальный.
Бэкап (E+, 1/5) — Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Мерцание/Блинк (D+, 1/5). Отступление. Экономия маны — 500. Дистанция — до 10 м. Сфера контроля
Холодный разум (E, 1/5) — убирает эмоции, повышает рациональность.
Зона тишины (E+, 1/5). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 5 метров. Потребляет ману.
Мгновенная смерть (E+, 1/1) — позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на тридцать и пятнадцать процентов соответственно.
Временной Барьер (D+, 1/5) — создаёт
Системные возможности
Сильный магический дар (D+, 1/5).
Духовное Основание (E+, 1/5). Разблокирует параметр «духовная энергия».
Освобождение (С, 1/1) — позволяет наделять статусом Вольного Игрока. Заряд: 150, плюс один ежемесячно.
Дуэлянт (E, 1/5) — позволяет провести поединок по определённым правилам.
Инвентарь (С, 1/?) —