Тц… Ну и ладно, не очень-то и хотелось. Что касается гибели души, то речь шла о возрождении, которое в данном месте и так крайне маловероятно. Стоило обратить внимание на “зависший” таймер, как тут же всплыло новое сообщение…
Внимание! Отсчет начнется после завершения действия Жадности!
Всё же высокий игровой ранг давал немало преимуществ, включая продвинутую
Одним из свойств
Внимание! Вы проявили Малую Жадность!
Малая Метка Жадности не может быть наложена!
Средняя Метка Жадности Обновлена!
Награда незначительно увеличена! (2778 ОС)
По идее, стоило бы отложить просмотр трофеев, но десяток секунд вряд ли на что-то всерьез повлияет. Идентификация!
Передача Голоса
Ранг: E-
Уровень: 1/1
Описание:
Позволяет передавать голосовые сообщения конкретному пользователю в зоне прямой видимости. Требует наличия духовной энергии у отправителя и органов слуха у принимающей стороны. Затраты ци вариативны и зависят от сопутствующих условий.
Насыщение: 100/100
Итого теперь за мою голову обещают на две сотни очков больше, но взамен я получил Е-ранговую карту с полным насыщением. Не самую лучшую, своего рода кривой аналог телепатии. Причем основанный на ци. Напоминание о том, что некросам доступно сразу несколько типов энергии. Вполне допускаю, что именно этот навык и позволяет им общаться между собой. Ушей у стальных скелетов, конечно, нет, но на слепоту или плохой слух они не жаловались, очевидно полагаясь на магические аналоги традиционных органов чувств.
Не уверен, что навык мне нужен, но с другой стороны — лишним не будет. Основной риск при изучении заключался в том, что некоторые способности конфликтовали между собой, но вряд ли передача голоса на расстоянии закроет передо мной какие-то важные пути. Уж точно не телепатию, с которой я его сравнил. При схожем действии, это были совершенно разные ветки. Впрочем, с этим разберусь позже, сейчас важнее закончить с последним призом…
Сердце Некроса (пустое)
Тщательно осмотрев кристалл, я убедился, что все прошло идеально — ни следа повреждений. Сосредоточившись на втором сосуде, в котором томилась Мара, я, по уже знакомой схеме, переместил её к ладоням с зажатым сердцем. Небольшой толчок — и
Внимание! Базовое название скорректировано!
Сердце Банши (Мара)
Тратить время я не стал, убрав пленницу в инвентарь. Призраки довольно устойчивы к сенсорному голоду и, по идее, даже в таких условиях свихнуться не должны. Наверное…
Деактивировать Боевую Форму!
Сейчас я находился в безопасности и в ней больше нет необходимости. У меня оставалось ещё два сердца с душами некросов, однако поглощать их сейчас не имело смысла, новые уровни будут для меня практически бесполезны. Пора приступить к тому, ради чего все и затевалось. И, как и всегда, стоит поторопиться…
Время действия (Жадность):53 минуты 43 секунды
***
Уровень: 102 (1654/2040)
Свободных очков: 37
Параметры:
Сила: 10/10 (100 ОС) + 15 = 25.
Ловкость: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Интеллект: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Живучесть: 17/17 (200 ОС) + 15 = 32.
Выносливость: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Восприятие: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Удача: 15/15 (1000 ОС).
Расовый параметр:
Интуиция: 20/20 (500 ОС).
Дополнительные параметры:
Мудрость: 37/37 (1000 ОС).
Духовная энергия: 15/15 (500 ОС).
Вера: 13.
Божественная сила: 22.
Известность: 47.
Производные параметры:
Мана: 8202/8202.
Ци: 3501/3501.
***
После не такой уж и давней битвы с Вайю, аватаром эльфийской богини, у меня осталось ещё тридцать семь свободных очков, для распределения которых требовалось сначала снять барьеры. Причем не все подряд, а на тех параметрах, которые я собирался повысить. Сила, ловкость, выносливость, восприятие, мудрость. Если правильно понимаю, то снятие этих барьеров даст мне возможность вложить сразу сорок очков. Однако перед тем, как “пожрать” следующее сердце, сначала требуется потратить излишки опыта. И я начал с самого сложного…