— Сначала кричишь, что прынцесса заманивает лично драться и умный на её шашни не поддастся, — хмыкнул сантехник. — А потом предлагаешь сразу туда идти вместо солдат?
— Вместе с солдатами. Выжившие на каждом уровне бойцы сохраняются и растут. Чем дольше ярусов мы сможем одолеть сами, тем меньше наших бойцов погибнет и тем больше придёт на вершину Шпиля в максимально крутой форме. Это идеальная тактика, и мы её применим.
— А ты голова, — бросил Петрович, и мне показалось, что это его сильнее напрягает, чем радует. Зато Алекс восхищённо рассмеялся и с готовностью кивнул:
— Дело за малым: самим пережить первые три уровня!
И он был совершенно прав.
Оставалось последнее.
— Петрович, хочу кастануть на тебя кое-что полезное, не сопротивляйся?
— Кастануть? — переспросил он с застывшей полуулыбкой. — Ты у нас разве не воин?
— Воин, — спокойно соврал я. — Но есть стихийная сила для взаимодействия в бою.
— Ну кастани, шеф, — кивнул он. — Кастани.
Вы применили достижение: «Толмач I»: +1 к Интеллекту и установлена прямая связь с не сопротивляющимся субъектом на одни сутки.
— Замри и слушай, — подумал я слесарю прямо в голову. — Не выдавай, что у нас теперь телепатическая связь. Алекс работает на Алару и в худший момент ударит нам в спину. Поэтому настоящий план…
Крупинки синего песка досыпались, по часам прошёл мощный энергетический отблеск, и створки врат с грохотом дрогнули, начав растворяться.
Штурм Хрустального Шпиля начат! Вы должны уложиться в один час, и в случае успеха, чем меньше времени потрачено на штурм, тем выше будет награда. Выжившие претенденты разделят награду. Удачи!
Система снова намекала участникам на возможность ударить друг другу в спину и забрать все призы самому. А если такое PvP разрешено правилами игры, Алара однозначно этим воспользуется. Вернее, уже воспользовалась, если я угадал.
По широкой мраморной лестнице мы взбежали на первый ярус. Это была ровная пустая арена размером с половину стадиона, кольцом вокруг шло возвышение, а высоко над нами проходила обратная лестница, ведущая на второй уровень. Мы стояли на кольце, а воинов должны были призывать прямо на арену.
Алара ждала у лестницы, в предыдущий раз мы встречались с голограммой, а теперь она была рядом по-настоящему. Такая живая, зашелестела тончайшим платьем, под которым легко угадывалась обнажённая фигура, поправила длинные шёлковые волосы, источая умопомрачительный аромат духов.
— Добро пожаловать, мальчики, — улыбнулась Алара. — Я заждалась.
Алекс от её близости пошёл пятнами, как карпаччо из свеклы с моцареллой: бордовое, белое, бордовое, белое. Всё во внешности царевны дразнило, даже мне, человеку женатому и любящему, хотелось сорвать с неё платье… Нет, спасибо. Может, в другой жизни, в другом жанре, и уж точно не сейчас. А вот Петровичу было пофигу: он шмыгнул носом и украдкой оценивал стоимость её украшений.
Ярус I: «Хрупкость».
Цель: захватить управляющую платформу.
Фаза призыва войск и покупок улучшений.
Ваши ресурсы: 100 энзов / 100 вранов.
На платформе посреди арены стояли два узких сверкающих гранями хрустальных голема, которых окружала толпа проворных стеклянно-металлических псов. То были творения Шпиля, которых спроектировал сам Веларий. Их металлические каркасы со множеством изящных завитков, заполненные хрустальными частями, казались воплощением эстетики. Уничтожать такую красоту было психологически сложно, ты с ходу ощущал себя варваром-захватчиком, а врага — народом прекрасных защитников, которые сражаются за правое дело. Угу, и превращают проигравших в рабов. У големов вместо кулаков были гранёные призмы: похоже, их главная функция — не сражаться вплотную, а стрелять издалека. Что ж, расклад ясен.
Я вызвал меню призыва мобов и жахнул все энзы на кристалносцев, получилось шесть слепых танков, способных упорно переть к цели, игнорируя боль и половину дамага. Пока первого уровня, а уже неплохие. Да, тупые и медленные, но посмотрим, как будут улучшаться. К прохождению данного яруса они были не оптимальны, но замысел и состоял в том, что танки будут идти в самом конце и в драку полезут лишь в крайнем случае.
Минутку, а это что? Внизу меню найма мобов стояла кнопка «Долг».
«Вы можете купить бойцов с превышением текущего бюджета в долг, в счёт энзов, которые получите за победу на следующем ярусе, но за 150% цены», поясняла система. Решение пришло моментально, я взял максимальный возможный долг, на три яруса вперёд, и купил целую орду мобов:
8 штурмовых каменных схарров
5 стимфалийских друд со стальными перьями
2 батареи стрелковых бобовых големов