Я крутанулся лицом к быстрому кобольду, отбил удар копья и вонзил меч ему в сердце, тут же убрал клинок в инвентарь, ухватил кобольда за ноги, как тяжёлую, неудобную палицу — и с хорошего, мощного разворота врезал худым кобольдом по грузному. Синяя голова хрустнула, врезавшись в кристальную спину. Сила у меня была уже 8, да и размахнулся хорошо, но молотобой лишь пошатнулся и упал на колено. Стойкий, блин. Он поднялся и упорно двинулся дальше к чаше, но тут мне уже никто не мешал, поэтому я бросил ударный кобольдский труп (так себе орудие, эксперимент прошу считать неудачным), выхватил меч и подсёк грузному ноги.
На них особой защиты не было, поэтому парой ударов я технично обездвижил молотобоя, а он даже не мог до меня дотянуться. Молотил пространство вокруг и бил кинетическими импульсами в камни моста, но я был уже опытный и не попадался. Осталось добить лежачего ударом в шею. Держи, вражина!
Но вторая волна не закрылась: у Алекса ещё остался шаман, который достал парня заклятием боли. Маг позеленел и согнулся в три погибели, схватившись за живот. Два скальных бойца валялись рядом, один с ледяным осколком в шее, второй весь в подпалинах от разрядов обелиска.
Недолго думая, я поднял кобольдский дротик (тот, что потяжелее) и метнул его, пробив шаману голову прямо посреди лба. Вот теперь волна завершилась, и все останки исчезли. Синяя кровь с моего лица, кстати, тоже. Наверное, это не настоящие живые и существа, а мобы, которых воплощает и убирает этаж, это осознание меня порадовало. Быть убийцей-мясником десятков разумных, пусть и агрессивных, не хотелось.
Волн отражено 2/6.
Эссенция Падших: 25 энзов (остаток 28).
Используйте эссенцию, чтобы усилить защиту Реликта.
— Давай теперь огненный? — предложил возбуждённый Алекс, быстро перетягивая рану на плече специальным эластичным бинтом, он делал это спокойно и даже буднично. — Будет три типа дамага: лед, электричество, огонь.
— Согласен, а ещё давай поставим обелиск виталиса.
— Так они же с резистом ядов и болезней…
— А мы возьмём вот этот, который будет нас каждый раунд лечить и усиливать.
— А, хорошо.
Идеальный напарник: даёт свои конструктивные предложения и открыт к чужим.
Вы установили на левой половине моста малый обелиск огня, −12 энзов (остаток 16). Каждый враг при входе в зону обелиска получает огненный удар на 10 дамага с шансом 10% поджечь жертву. Раз в 10 секунд обелиск испускает огненный удар по ближайшему врагу.
Вы установили на левой половине моста малый обелиск виталиса, −12 энзов (остаток 4). В начале каждого раунда обелиск лечит ближайшего защитника на 10 хитов и снимает негативный эффект.
— Все обелиски мне? — слегка испуганно спросил Алекс. — А ты… точно сам справишься?
— Пока да. Не беспокойся.
Первые две волны меня даже не утомили. В загашнике было много ресурсов, понятное дело, я не собирался их просто так расходовать. Но даже если придётся туго, я сто процентов вытяну, а вот в парне был не так уверен, лучше перестраховаться.
— После третьей волны поставим что-нибудь на мою сторону.
Третья волна прошла стремительно и нервно: нас атаковали по трое младших бойцов, но почти сразу же к ним добавилось по одному старшему, а в конце ещё подкрепление по два младших. Бойцы были разные, не только скирмишеры и скальники, явились и новые виды.
Алекса, несмотря на три обелиска, едва не задрал бешеный когтеклык, рукопашник-берсерк, иммунный к шоку и оледенению. А против меня выступил хитрый кобольдский маг, который бил огнём и кислотой. Здесь крайне пригодился противоосколочный костюм Кима, ибо он был обработан пропиткой против химических атак, теперь её, конечно, потрепало, скоро будет нужен новый костюм. Я очень предусмотрительно опустил забрало и спас лицо, но в результате оно замутилось и покоробилось от кислоты. Зато маг получил по полной программе: ведь кислота относится к стихии тверди+воды, я в конце боя обнулил и забрал его магию, пополнив число энзов тверди в правой руке. А затем с помощью краденых у него же сил резко сдвинул плиту под магом — и его выбросило с моста.
Волн отражено 3/6.
Эссенция Падших: 40 энзов (остаток 44).
Используйте эссенцию, чтобы усилить защиту Реликта.