Хорошо, что Ключник не в курсе про главное: мой потенциал археона. Интересно, как резко бы поменялось его поведение? Проверять мы, конечно, не будем. Минутку, он сказал «восьмого уровня»?
Получены уровни 7 и 8: +10 очков жизни, +2 свободных очка параметров и +2 к наиболее активно использованным классовым характеристикам: ловкость и сила. Получено свободное очко умений и свободное очко способностей.
Вот оно что. Сначала я прошёл этаж Миры, его реальная сложность как раз соответствовала моему уровню, вот система и засчитала, вполне справедливо. Следующий этаж был гораздо круче и сложнее, чем мне положено, но я ухитрился его пройти. Вот и получил уровни за два этажа подряд. Знаете, за годы работы на разных проектах большинство заказчиков и начальства не относились ко мне так внимательно и справедливо, как апокалиптическая и разрушительная Башня Тьмы…
Мы вступили на путь Чистоты, так что придётся возвращать одеяние из пергамента. Больше не колеблясь, я вкачал оба очка параметра в минусовой дар — и ощутил, как вторая кожа с древними письменами охватывает с ног до головы. Интересно, что же на них написано?
— Котик, ты не в курсе, что на обрывках?
— Это знает лишь Хельбранд, древние письмена были основой его разрушительной магии. Мудрецы говорят, она происходит из неизвестного мира, который не поддался Башне, смог выстоять после её прихода и сохранить себя. Поэтому у великого Хельбранда и получилось сражаться с молодой Башней и даже побеждать, ибо эта магия была ей неподвластна и по какой-то причине особо эффективна. Но после краха Хельбранда знание было утрачено, а магия древних обрывков неподвластна больше никому.
— Ясно, спасибо.
Очко способностей вкачал в долгожданный
Осталось распределить очко умений. Что может быть полезно начинающему нульту? Чистота давала чутьё всех стихий, пока на довольно малом расстоянии. Не будь я создателем и знатоком системы, качал бы теоретические знания магии и стихий. Но после пятнадцати лет игр я мог читать по стихиям и магии лекции. Вкладывать в медика дальше базы представлялось ненужным — да, мед.знания всегда полезны, но для нульта не приоритетны.
А что насчёт магических вещей? Их энчант и дизэнчант, зарядка, особенности взаимодействия. Нет, я не собираюсь заниматься производством кустарных волшебных палочек и талисманов. Но как нульту мне нужно учиться эффективно забирать магию из вещей, а для этого лучше знать, как они устроены и работают. Решено, изучаем Чаромантию 1.
Базис знаний по магическим вещам мягко влился в голову. Вы знали, что главное отличие мерцев от крисов в том, что мерц суть камень, идеально приспособленный для хранения энергии стихий, а крис — это сама энергия, частица которой кристаллизована в материальную форму? Мерцы стабильнее и безопаснее, магия внутри них хорошо экранирована, а вот крисы регулярно «протекают», «тают», начинают смешиваться друг с другом и вступать в реакции, если держать их без соблюдения правильных мер. Да и вообще довольно нестабильные штуковины. Поэтому традиционно мерцы и крисы одной энергоёмкости идут по цене 1:2. Интересно. И кстати, воровать энергию из крисов мне как нульту будет проще простого.
Внимание, достигнута отметка в серии Выживший: 5. Награда: случайное Сокровище вашего ранга!
Передо мной в воздухе возник сияющий шар энергии, внутри которого с сумасшедшей скоростью менялся силуэт содержимого. Пробежав глазами описание, я понял, что это типичная фэнтези-лотерея! Судите сами:
'Сокровища — особый лут с тремя особенностями:
Высокая сила: обладает одним из топовых уровней силы своего ранга.
Высокая стоимость: великолепное убранство увеличивает стоимость вдвое.
Случайная конфигурация: свойства сокровища совершенно случайны.
На финализацию сокровища влияет удача получателя'.
Значит, протяну руку, сфера откроется, и у меня в руке окажется вещь максимального уровня серого ранга — то есть, lvl 28–29 или около того! Но с совершенно случайными свойствами.