Он всегда фантазировал о пути, немного отличном от его собственного. Тот, в котором он все еще был танком, но нанес значительный урон. Чтобы добраться туда, потребовались бы определенные предметы и навыки, но это было возможно.
Джейсон встал и осмотрел свое оборудование. После нескольких часов охоты на гоблинов он был полностью одет в рваные кожаные доспехи. Он обеспечивал скудную защиту, но это было лучше, чем ничего. Если бы он продал ее за пределами башни, она бы стоила около ста долларов.
Когда Джейсон подошел к порталу, ведущему на второй этаж, он глубоко задумался. Чтобы мой путь работал, мне нужны деньги. Очень много. Он придумывал способы заработать деньги, но все они требовали власти. Власти у него в настоящее время не было. Забудь это. Сначала я должен укрепиться. Джейсон замолчал. Ждать...
Этажи башни были большими, слишком большими. Особенно сбивал с толку первый этаж. Он полностью состоял из туннелей. Гильдии уже давно нанесли на карту эти нижние этажи и продали соответствующие карты для получения прибыли. Джейсон вспомнил, что на тот момент самый высокий этаж - тридцать девять. Это не означало, что гильдии наметили такую высоту, просто это был самый высокий этаж. Если он хотел зарабатывать деньги, это было просто. Продам карты этажей.
Кто был более знаком с башней, чем он? Он мог подсчитать количество людей по одной руке, но это было до того, как он отправился в прошлое. К этому моменту Джейсон знал о башне больше, чем кто-либо другой.
Восхождение было чрезвычайно рискованной профессией, особенно для восходящих наверху. Знание этажей резко повысило бы их шансы на выживание. Высшие гильдии держали большую часть информации о верхних этажах при себе. Только когда достаточное количество людей достигнет этажа, они смогут продавать информацию.
Если бы Джейсон продал карту этажей, которые не были полностью исследованы, сколько заплатили бы эти богатые ведущие гильдии? Он улыбнулся этой мысли.
Глава 4
Каждый этаж башни был собственным маленьким миром и существовал независимо от других. На краю каждого этажа стояла непреодолимая преграда. Размер каждого этажа сильно варьировался от города до страны. Важнее всего было то, что на каждом этаже была своя тема.
Первый этаж был простым. Тысячи переплетенных туннелей, заполненных гоблинами. Второй этаж был немного сложнее первого. Он тоже был забит гоблинами и туннелями, но оружие, которым они владели, было более разнообразным. Вместо коротких мечей они использовали копья, щиты, булавы, луки и т. Д. Для новичков, не имеющих боевого опыта, это изменение значительно усложнило задачу. Современным людям было просто иметь дело с несколькими гоблинами; гоблины были невысокими и хилыми по сравнению с высокими и сильными людьми, но как только они начали использовать другое оружие, все стало сложнее.
Для Джейсона это было пустяком. Он сражался против всех видов оружия и монстров. Он пронесся по второму этажу, даже не вспотев. Как назло, он приобрел грубый деревянный щит, пробираясь через пол. Это был дрянной щит, но, тем не менее, щит. Использовать два коротких меча было неудобно, но использование щита было для него второй натурой. С этим его боевое мастерство сразу увеличилось вдвое.
Через несколько часов он достиг третьего этажа. Он достиг уровня 7 после того, как убил каждого встреченного гоблина. За каждый уровень он получает 5 очков характеристик. Его план распределения характеристик был таким: 1 - сила, 1 - ловкость, 1 - выносливость, 2 - жизнеспособность. После нескольких десятилетий исследований и испытаний было установлено, что это лучшее распределение характеристик для танка.
Джейсон почувствовал сильное чувство близости, когда осмотрел свое окружение. Если бы он оценил, с какими этажами он был наиболее близок, третий этаж определенно вошел бы в пятерку лучших. В первый раз Джейсон прошел испытание, чтобы стать членом гильдии Боевых Щитов. В течение нескольких лет ему было поручено обрабатывать третий этаж для материалов. Только после распада гильдии Battleshields он начал подниматься по этажам.
Он находился в гигантской пещере, заполненной оврагами. Лучи света падали из дыр в потолке, давая немного света. К стенам пещеры были прикреплены деревянные леса высотой в несколько этажей. Можно было увидеть невероятно сложную систему шкивов и канатов, соединенных с лесами.
В воздухе пахло металлом; в основном медь и железо. Звук лязга эхом разносился от стен пещеры вместе с криком гоблинов. Действительно, у гоблинов была крупная операция. Третий этаж представлял собой огромную подземную шахту, заполненную маленькими существами.
Для гильдий низкого уровня третий этаж был невероятно прибыльным. Здесь обитал особый монстр, называемый «гоблин-шахтер», который после смерти мог уронить медь, олово или железную руду. У этих низкоуровневых гильдий было несколько команд, назначенных сюда, чтобы охотиться на гоблинов-шахтеров и продавать дропы внешним корпорациям.