Читаем Башмачник. Предыстория. полностью

Кожаная крупнопластинчатая бригантина[Истинное Имя: Корацина]

Класс предмета: Отличное

Броня: 30 ед.

Прочность: 57/57;

Свойства: Сила +8, Выносливость +6.[Восстановление запаса сил +1%]

Требования: Сила 110[103], Ловкость 60, Выносливость 110.

Рекомендуемый уровень: 45

Создатель: Хеолас Гочуур

Вес: 11,34 кг

Итак, как действует дар «Власти Имен»?! Проведя несколько экспериментов, удалось сделать несколько выводов. Если носитель предмета знает и назовет его Истинное Имя, то сможет использовать реальную силу предмета. В случае с Корациной, снижается требование к уровню силы и добавляется свойство “увеличения скорости восстановления запаса сил”. Заложенный в Имя смысл, влияет на характер бонусов. К примеру, корацина, это вид быстроходных кораблей, поэтому у бригантины получился бонус к скорости восстановления запаса сил.

Потратив еще два уровня на создание Истинного Имени для обуви, удалось найти общие закономерность в том, как работает дар. В моей панели характеристик рядом с Истинным Именем есть приписка о «весе имени». Его значение снижается с каждым применением дара и влияет на то, насколько сильно снизятся требования к использованию предмета. При нарекании второго предмета, требования к владельцу не снизились, так как у меня не было веса имени.

Вкладываемые уровни раскрывают скрытый потенциал материала. В каком-то смысле предмет становится живым и помогает носителю, которые знает его Истинное Имя.

Имя можно дать любому объекту, но изменить характеристики Дар может только у тех вещей, которые были сделаны моими руками.

Интересно, как поведет себя дар, если его использовать на живом объекте? Или на зачарованном мече?

Спустя 15 дней с момент прихода старосты Драппага, был готов десяток комплектов брони «отличного» качества и тридцать ополченцев натасканных на командную работу. Две трети бойцов использовали в качестве оружия копья и переделанные гарпуны, так как пользуются ими едва ли не с рождения, охотясь на особо крупную рыбу.

На острове есть всего три подземелья. Мисс Альфа повела первый отряд  в «Грот Пустой Бутылки» где обитают водяные крысы, крупные змеи и элементали воды, во главе которых стоит рейд-босс «Каппа» - помесь человека и черепахи владеющая магией воды. Уровни мобов от 5 до 15 включительно. Учитывая, что все ополченцы имели 45 уровень, максимальный для прокачки на острове, зачистка данжа оказалась крайне простой.

Второе подземелье «Тайна Пристань Кривоухого Фила». В северной части острова расположена пещера, в которую можно попасть только во время отлива. Крохотный данж с мобами 15-25 уровня - скелеты, призраки и несколько крепких зомби, которых возглавляет Кривоухий Фил. Пират с двумя саблями был единственным, кто смог пробить сделанную мной броню, поэтому здесь мы задержались, но не потому что, не могли его убить, а ради опыта сражения с более сильным противником. Единственным недостатком мисс Альфа, в роли танка, была то, что она не могла создавать ауру агрессии, приковывая внимание противника в себе. Бедняга Фил банально боялся девушки!

Последнее место, нельзя в полной мере назвать данжем. «Святилище Чайки» это отмель, все время находящаяся в тени нависшей над ней скалы. Взрослым мужикам воды было по колено, а мне почти по пояс. Сырость, полумрак и аномальная тишина, которая говорила о том, что тут обитает нечто, чего боятся все остальные мобы.

Семь противников устроили скоординированную атаку, утащив в воду сразу двух рыбаков.

Змеи, Стигийские баюны, 45 уровень, мест-босс

Пока мы отходили обратно к берегу, враг утащил под воду еще одного человека. Сразу семь мест-боссов охраняли святилище Чайки. А дальше произошло то, чего я меньше всего ожидал. Мисс Альфа швырнула меня в воду, где секунду назад показалась голова огромной змеи.

- Познай бессилие слабого.

- Я не умею плава....

Резкий рывок за ногу и меня утаскивает под воду.

Перейти на страницу:

Похожие книги