Читаем Bash.org.ru IT Happens Истории ## 1 – 800 полностью

На первом курсе иститута нам с другом очень нравились инженерные калькуля торы. Было приятно, что не нужно таскать с собой таблицу Брадиса, считать факто риал в уме... А среди прочих функций калькулятора есть возможность генерации слу чайных чисел в диапазоне от 0 до 1.

Довольно быстро родилась игра под громким названием "Random Toutnament", по аналогии с "Unreal Tournament", естественно. Правила были простыми: у кого сге нерится число большее, чем у соперника, тот и побеждает. Друг шутил тогда, мол, спорим, будет 50/50 побед/поражений? Как он ошибался... Вскоре родилась идея перевести эту игру в программу на Си, я довольно быстро написал ее и отдал другу на тестирование. Любит он ошибки в моем коде находить, поэтому я отдал сразу экзешник.

Спустя 5 минут слышен стук в аську:

– Что ты написал?? Все время выигрывает первый игрок!

Некоторое время ушло на проверку кода и осознание того, что ошибиться в общем-то было негде. Проверяю – все работает. Переставляю переключатель режима сборки на "Release" и снова отдаю экзешник. 5 минут...

– Все равно постоянно выигрывает первый, – констатирует друг.

Злюсь, проверяю – все отлично! Запаковываю код в архив и шлю. Брожу по ком нате в поисках учебника по теории вероятностей.

10 минут... Гора восклицательных знаков в качестве сообщения, затем статус друга меняется на "Не в сети". На следующий день мы всретились в институте. На друга было страшно смотреть. Он все время ассоциировал себя со вторым игроком и все время проигрывал. Потом, отчаявшись, поставил на первого и опять проиграл. 20 проигрышей подряд.

По теории вероятностей такое может произойти с вероятностью... 0.5 в 21 сте пени. В следующий миллиард миллиардов лет другу будет постоянно везти.

<p>#640: На чужих ошибках</p>

4 марта 2009, 09:00. рейтинг: 2854

Да уж, много веселых историй есть здесь. Но не думал, что ithappens может сэкономить время...

История вот в чем: работаю я выездным сервис-инженером, езжу к разным поль зователям и по разным небольшим конторкам, кнопки нужные нажимаю чтоб шайтан- машины запустились, винды заставляю работать, ну и прочее. Езжу не сам по себе, а как представитель конторы, все красиво и т.д. Есть конторы, которые стоят на постоянном обслуживании у нашей. За ними закрепляются постоянные сервис- инженеры, которые к ним и ездят раз или два в месяц по плану, ну и если аврал какой, сломалось что. Частенько, правда, некоторые вещи можно решить по телефону парой фраз, аля: "Ткните туда-то.. заработало? Ну и замечательно.."

Так вот, звонят мне сегодня с работы – начальство. Говорят, что с одной из фирм звонили в панике, требуют моего присутствия. Пытаюсь в фирме узнать, в чем собственно дело, мне говорят, что им нужно срочно что-то распечатать, а принтер отказывается. Начинаю выяснять, как это выглядит. Мне сообщают, что бумага выходит полностью черная. Дальше, спасибо истории с ithappens, все решилось быс тро. По моей просьбе новая бумажка была погрета зажигалкой, и сразу же было уста новлено, что товарищи непойми откуда взяли термобумагу. И именно на ней они пыта лись распечатать что-нибудь лазерным принтером. Занавес.

И пусть теперь кто-нибудь мне скажет что чтение ithappens – напрасная трата времени

<p>#641: Шаг влево, шаг вправо…</p>

4 марта 2009, 09:00. рейтинг: 2128

Дело было давно, когда я только учился программировать. Один баг запомнился особенно. Решил написать игру в шашки. Ну, сделал поле, расставил шашки, объ яснил компу основные правила – куда ходить, как есть, как ходить нельзя и т.д. Мой ход, ход компа – и на цикл.

Стал тестировать – играть. Сначала, вроде, всё нормально: комп примитивно играет, но правильно. Вдруг замечаю, что шашек компа становится всё меньше (я столько не съедаю). Задумался… А, хрень какая-то, играем дальше. Через несколько ходов мои шашки стали тоже исчезать, причём в тылу, а на их месте стали появ ляться шашки компа! Ничего не понятно!. Несколько прогонов – то же самое.

Когда разобрался, выяснил: так как компу было прописано «ходить вперёд на соседнее свободное место» (по правилам шашек), то он просто уходил за край доски – там же препятствий нет! У меня прорисовывалось только поле шашек 8х8, а его шашки уходили на 0-й, 9-й, 10-й столбец массива. Потом коварно, из невидимости, у меня в тылу ел мои шашки по всем правилам «если рядом наискосок вражеская шашка, и за ней – пусто, то надо есть».

Исправил сей баг по-русски: чтобы не писать везде в коде ограничения по координатам, просто расширил массив (-2 to 11)х(-2 to 11) и все неотображаемые клетки вокруг игрового поля забил тройным рядом своих шашек. Теперь шашки компа за край не совались – занято!

<p>#642: Свернуть в трубочку</p>

4 марта 2009, 20:30. рейтинг: 1162

Работаю "программистом" в народе, сисадмином по-нашему. Кроме основной работы постоянно бывают мелкие вызовы на сторону – мол, приедь, разберись...

Перейти на страницу:

Все книги серии Bash.org.ru IT Happens

Похожие книги

Адриан Моул: Годы прострации
Адриан Моул: Годы прострации

Адриан Моул возвращается! Годы идут, но время не властно над любимым героем Британии. Он все так же скрупулезно ведет дневник своей необыкновенно заурядной жизни, и все так же беды обступают его со всех сторон. Но Адриан Моул — твердый орешек, и судьбе не расколоть его ударами, сколько бы она ни старалась. Уже пятый год (после событий, описанных в предыдущем томе дневниковой саги — «Адриан Моул и оружие массового поражения») Адриан живет со своей женой Георгиной в Свинарне — экологически безупречном доме, возведенном из руин бывших свинарников. Он все так же работает в респектабельном книжном магазине и все так же осуждает своих сумасшедших родителей. А жизнь вокруг бьет ключом: борьба с глобализмом обостряется, гаджеты отвоевывают у людей жизненное пространство, вовсю бушует экономический кризис. И Адриан фиксирует течение времени в своих дневниках, которые уже стали литературной классикой. Адриан разбирается со своими женщинами и детьми, пишет великую пьесу, отважно сражается с медицинскими проблемами, заново влюбляется в любовь своего детства. Новый том «Дневников Адриана Моула» — чудесный подарок всем, кто давно полюбил этого обаятельного и нелепого героя.

Сью Таунсенд

Юмор / Юмористическая проза