Вот и все у волшебника. Типичный класс-баффер, не живущий в одиночку. Почему у меня нет силы боевого мага-колдуна? Выйти в поле, колдануть "суд богов", и все поле одним ударом в тартарары! Или чернокнижник — вызвать двух-трех костяных духов, из врага жизнь высосать, себе добавить! Кудесником тоже хорошо — любого бойца подчинил и он за тебя сражается.
С другой стороны — а зачем мне эти сражения? Нет уж, мне невидимости хватит.
Я наконец начал обдумывать то, что гнал от себя все это время, а именно — если во всем мире падают сервера с онлайн-играми, а на моем примере видно, что магия из игр перешла в реальную жизнь, то есть и другие… “счастливчики”. И если мне достались заклинания поддержки группы, то кому-то могло выпасть что-то гораздо более убийственное. “Массовая чума”, “Армагеддон”, “Призыв Бездны” и прочие радости игровой индустрии. Если бы количество новых магов было бы незначительным, то не было бы необходимо валить игровые сервера фирм, чей доход исчисляется в миллиардах, каковой шаг, если честно, больше смахивает на паническое “боже давайте сделаем хоть что-то!” Значит, магов уже много. Достаточно много, чтобы начались мероприятия по их… нейтрализации, хотя и недостаточно для слухов и паники. Хочу я быть нейтрализованным? Ни-фи-га. Значит не буду отсвечивать, а тихонько посижу в уголке, пережидая, пока все решится. Ну, насколько смогу. Так что искать в нете всякие страшные слова типа "магия в реале" или "заклинания для начинающих" я не буду. Дырки в стене замажу, и буду ждать. Тихо-тихо. Тем более что пальцы от всех этих переживаний начали дергаться и надо бы таблетку выпить.
3
Проснувшись, я минуту вспоминал события вчерашнего вечера. Магия? Бред какой-то. Ну не может из ничего что-то появиться! Но оно существует, причем по своим четким законам, очень слабо соотносящимися с законами настоящего мира. Это в игре все понятно, а в реальности? Как формируется "магическая стрела"? Почему именно на кончике пальца? Почему летела в банку, а не мимо? Почему в стену наоборот, втыкалась куда покажу? И что со всей этой фигней делать?
Можно было бы… Я хихикнул. Это хриплое карканье было так некстати в темноте комнаты, что пришлось встать и пойти на кухню.
Можно было бы применить обретенные силы на улучшение жизни. Вот, к примеру, “восстановление” и “полет” — в игре они помогали перемещаться по миру, снижая трату очков движения. Самое то для курьера!
Ой… А ведь есть "врата"! Уникальное умение волшебников, умение, а не заклинание, позволяющее ставить магический портал на запомненную точку. Девять точек в первой жизни персонажа, и плюс одна за каждое перерождение. И что немаловажно — они восстанавливаются отдельно от заклинаний. Сейчас, с умением 100 %, должно быть тринадцать точек-камней. А как с этим в реальном мире?
— Врата!
Я прислушался. Где-то "глубоко за спиной", иначе не скажешь, отозвалась пустота. Вот, кстати, проблема — можно ли запомнить другие заклинания вместо тех, что были у меня в игре? На девятом круге было три "пылевых бури" и только две "божественные защиты", а я бы предпочел наоборот. Защита от всего гораздо полезнее курьеру, чем полубоевое оглушающее заклинание.
Снова прислушался. Список заклинаний, список заклинаний… что-то шевельнулось, проявляясь, чуть "выше", чем таймер "врат". Отзывается список!
Первый круг. Пе-ервый кру-уг. Есть!
Я знал, я просто знал, что у меня сейчас две "силы", две простых "защиты", одна "защита от тьмы", два "создать свет" и пять "магических стрел".
Ну, рискнем? Защита мне не очень нужна, на седьмом круге есть групповая версия.
Забыть "защита".
М? Ммм? Нифига.
Так, что я не так сделал? Формулировка из игры, все точно.
Три минуты перебора приказов самому себе ничем не увенчались. Похоже, я не могу никак изменить своего "мема", списка заученных заклинаний. Плохо. Черт, почему плохо — я нахаляву получил возможность магичить в реальном мире, и еще чем-то недоволен?
А платить за это чем придется?
А терять-то мне что?
Логично. Продолжим.
Список заученных камней для "врат" пуст, это чувствуется… поясницей. Да, именно ей. Хотя и чуть выше. Если он пуст, то его можно заполнить?
От же! Есть "рунная метка", специальное заклинание, позволяющее поставить "временный камень", появилось как раз перед моим уходом из игры, но я его не успел выучить. Но, может, я смогу создать свой стационарный камень?
И где я могу его поставить? Дома? Было бы неплохо. Врата восстанавливаются 6–8 "тиков"-часов, вечером можно было бы… Стоп, а как будет выглядеть в жизни это умение? В игре-то "сияющие врата" трудно не заметить, и стоят они полный “тик”, то есть час, надо мне такое счастье? С другой стороны почему нет? Как можно использовать возможность трижды в день переходить в любую — надо проверить, любую-ли! — точку земного шара?