Команда BLOCK формирует
При создании описания блока в диалоговом окне Block Definition следует:
□ в поле Name: ввести уникальное имя создаваемого блока;
□ в области Base point задать координаты базовой точки вставки или нажать кнопку Pick point для выбора базовой точки с помощью мыши;
Рис. 9.4. Диалоговое окно описания блока
□ в области Objects выделить объекты и задать способ обработки выбранных объектов после создания описания блока;
□ в области Behavior сделать следующие настройки: Scale uniformly – одинаковый масштаб; Allow exploding – разрешить расчленение;
□ в области Settings сделать следующие настройки: в поле Block unit: установить единицы блока; с помощью кнопки Hyperlink… загрузить диалоговое окно вставки гиперссылки Insert Hyperlink;
□ в поле Description ввести текстовые пояснения для облегчения идентификации и поиска блока впоследствии;
□ Open in block editor – открыть в редакторе блоков. Описание блока сохраняется в текущем рисунке.
Вставка блока
Команда INSERT осуществляет
Команда INSERT вызывается из падающего меню Insert ► Block... или щелчком на пиктограмме Insert на панели инструментов Draw. При этом загружается диалоговое окно Insert (рис. 9.5), позволяющее настроить следующие параметры вставки блока.
Рис. 9.5. Диалоговое окно вставки блока
□ В поле Name: указывается имя вставляемого блока.
□ В области Insertion point определяется точка вставки.
□ В области Scale определяется масштаб.
□ В области Rotation определяется угол поворота.
При вставке одного рисунка в другой AutoCAD обрабатывает вставленный рисунок так же, как и обычное вхождение блока.
Разбиение блока
Команда EXPLODE
Команда EXPLODE вызывается из падающего меню Modify ► Explode или щелчком на пиктограмме Explode на панели инструментов Modify.
При включении блока в чертеж AutoCAD обрабатывает его как графический примитив. Для обеспечения работы с его отдельными составляющими блок необходимо разбить или «взорвать». Это можно сделать и в момент вставки его в рисунок, установив в диалоговом окне Insert флажок Explode.
Глава 10
Команды оформления чертежей
Штриховка
Команда ВНАТСН, формирующая
Рис. 10.1. Диалоговое окно штриховки
В диалоговом окне Hatch and Gradient на вкладке Hatch устанавливаются следующие параметры:
□ в области Type and pattern – тип и массив штриховки;
□ в области Angle and scale определяются: угол поворота образца штриховки, масштабный коэффициент и пр.;
□ в области Hatch origin определяется исходящая точка штриховки;
□ в области Boundaries производится определение контуров штриховки;
□ в области Options осуществляются следующие настройки: ассоциативности штриховки, создание отдельных штриховок, порядок прорисовки;
□ в области Islands определяются островки;
□ в области Boundary retention – сохранение контуров;
□ в области Boundary set определяется набор контуров;
□ в области Gap tolerance – определение допуска замкнутости в единицах чертежа;
□ в области Inherit options – наследование параметров;
□ кнопка Preview – просмотр образца перед завершением работы команды BHATCH;
□ кнопка Inherit Properties – копирование свойств.
Простановка размеров
Ниже будут приведены простые примеры нанесения различных типов размеров.
Команды простановки размеров находятся в меню Dimension. Можно также воспользоваться пиктограммами на одноименной панели инструментов (рис. 10.7).
Все линии, стрелки, дуги и элементы текста, составляющие размер, будут рассматриваться как один геометрический примитив, если установлен режим ассоциативной простановки размеров.
Рис. 10.2. Горизонтальный, вертикальный и параллельный размеры
Рис. 10.3. Базовые размеры
Рис. 10.4. Размерные цепи
Рис. 10.5. Радиальные размеры
Рис. 10.6. Угловые размеры
Рис. 10.7. Падающее меню и панель инструментов Dimension
Линейные размеры