ATTEXT – извлечение данных из атрибутов блоков текущего рисунка и экспорт во внешний файл формата TXT или DXX.
ATTREDEF – переопределение блока и обновление связанных с ним атрибутов.
ATTSYNC – обновление всех вхождений блока после редактирования описаний его атрибутов.
AUDIT – проверка рисунка и его целостности.
B
BACKGROUND – устаревшая команда определения фона. См. команду VIEW.
BACTION – добавление операции в описание динамических блоков.
BACTIONSET – указание набора объектов, связанных с операцией в описании динамического блока.
BACTIONTOOL – добавление операции в описание динамических блоков.
BASE – указание базовой точки вставки для текущего рисунка.
BASSOCIATE – связывание операции с параметром в описании динамического блока.
BATTMAN – редактирование свойств атрибутов в описаниях блоков.
BATTORDER – задание порядка атрибутов для блока.
BAUTHORPALETTE – открытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.
BAUTHORPALETTECLOSE – закрытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.
BCLOSE – закрытие редактора блоков.
BCYCLEORDER – изменение порядка циклического перебора ручек для вхождения динамического блока.
BEDIT – открытие диалогового окна редактирования описания блока, а затем редактора блоков.
BGRIPSET – создание, удаление или выполнение сброса ручек, связанных с параметром.
BHATCH – нанесение ассоциативной штриховки или градиентной заливки внутри замкнутого контура.
BLIPMODE – управление видимостью маркера на экране при рисовании.
BLOCK – создание описания блока из выбранных объектов.
BLOCKICON – формирование изображений-образцов для блоков, представленных в Центре управления.
BLOOKUPTABLE – сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.
BMPOUT – сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.
BOUNDARY – создание области или полилинии из замкнутого контура.
BOX – построение трехмерных твердотельных параллелепипедов (ящиков).
BPARAMETER – добавление в описание динамического блока параметра с ручками.
BREAK – разрыв выбранного объекта между двумя точками.
BREP – удаление журнала из трехмерных элементарных и составных тел.
BROWSER – вызов веб-браузера, зарегистрированного в системном реестре.
BSAVE – сохранение текущего описания блока.
BSAVEAS – сохранение копии текущего описания блока под новым именем.
BVHIDE – назначение невидимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.
BVSHOW – назначение видимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.
BVSTATE – создание, установка или удаление состояния видимости в динамическом блоке.
C
CAL – вычисление математических и геометрических выражений.
CAMERA – установка положения камеры и цели при настройке трехмерного вида.
CHAMFER – снятие фасок в местах пересечения объектов.
CHANGE – управление свойствами объектов.
CHECKSTANDARDS – проверка текущего рисунка на соответствие установленным стандартам оформления.
CHPROP – изменение цвета, слоя, типа линии, масштаба типа линии, веса (толщины) линии, трехмерной высоты и стиля печати объекта.
CHSPACE – перенос объектов из пространства модели в пространство листа и наоборот.
CIRCLE – построение окружностей.
CLEANSCREENOFF – включение скрытых ранее панелей инструментов, окна инструментальных палитр, палитры свойств и Центра управления.
CLEANSCREENON – скрытие всех элементов пользовательского интерфейса, кроме строки меню и строки состояния.
CLOSE – закрытие текущего рисунка.
CLOSEALL – закрытие всех открытых в данный момент рисунков.
COLOR – установка цвета для вновь создаваемых объектов.
COMMANDLINE – отображение командной строки.
COMMANDLINEHIDE – запрет на отображение командной строки.
COMPILE – компиляция файлов форм и файлов шрифтов PostScript.
CONE – построение трехмерного твердотельного конуса.
CONVERT – преобразование двумерных полилиний и ассоциативных штриховок, созданных в AutoCAD более ранних версий.
CONVERTCTB – преобразование таблиц цветозависимых стилей печати (СТВ) в таблицы именованных стилей печати (STB).
CONVERTOLDLIGHTS – преобразование формата отображения источников света, созданных в предыдущих версиях, в формат новой версии программы AutoCAD.
CONVERTOLDMATERIALS – преобразование формата отображения материалов, созданных в предыдущих версиях, в формат новой версии программы AutoCAD.
CONVERTPSTYLES – настройка рисунка на использование именованных или цветозависимых стилей печати.
CONVTOSOLID – преобразование полилинии и окружности, для которых задана высота, в трехмерные тела.
CONVTOSURFACE – преобразование объектов в поверхности.