Для выполнения команды нажмите клавишу ПРОБЕЛ или ENTER или нажмите правую кнопку устройства указания после ввода имени команды или ответов на запросы. В инструкциях справочной системы подразумевается выполнение этих действий пользователем и отсутствует напоминание о необходимости нажатия клавиши ENTER после каждого ввода.
Для повторного вызова последней команды нажмите клавишу ENTER или ПРОБЕЛ или нажмите правую кнопку устройства указания на индикаторе подсказки команды.
Кроме того, для повтора команды можно ввести нескольк
и, через пробел, имя нужной команды так, как это показано в следующем примере:
Команда: нескольк круг
Для отмены выполняющейся команды нажмите клавишу ESC.
Многие команды можно использовать в прозрачном режиме, т.е. вызывать их в ходе выполнения другой команды. Прозрачные команды, например
Для использования команды в прозрачном режиме нужно нажать соответствующую кнопку на панели инструментов или перед вводом команды в ответ на любую из подсказок программы введите апостроф ('). В командной строке перед подсказками, которые отображаются для прозрачных команд, выводятся двойные угловые скобки (>>). После завершения прозрачной команды возобновляется работа исходной. Например, для включения сетки с интервалом в 1 единицу в ходе рисования отрезка нужно ввести:
Команда: отрезок
Первая точка: 'сетка
>>Интервал сетки (X) или [Вкл/Откл/Шаг/Аспект] <0,000>: 1
Возобновляется команда
Первая точка:
Как правило, в прозрачном режиме можно пользоваться командами, которые
■ "Задание клавиш быстрого вызова и временной замены" в документе
1. Нажмите на командной строке правую кнопку мыши. Выберите "Журнал последних команд".
2. Выберите нужную команду.
Команды
Многократное (до отмены) повторение последующей команды
Параметры данной вкладки служат для пользовательской настройки программы
Вставка содержимого буфера обмена
Системные переменные
Отображает имена активной и прозрачной команд
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Ввод значений системных переменных в командной строке
Значения системных переменных определяют характер работы определённых команд.
С их помощью осуществляется включение и отключение различных режимов, например "Шаг", "Сетка" или "Орто". Они задают используемые по умолчанию масштабы для образцов штриховки. Они используются для хранения сведений о текущем чертеже или настройке программы. Системные переменные могут использоваться для изменения настроек или для отображения информации о текущем состоянии.
Например, изменение значения системной переменной
Проверять или изменять значения системной переменной можно в прозрачном режиме, т.е. во время выполнения другой команды; однако новые значения вступают в силу только после завершения приостановленной команды.
1. В командной строке введите имя системной переменной. Например, для переключения режима сетки введите gridmode
.
2. Для изменения состояния переменной GRIDMODE введите 1
, чтобы включить сетку, или 0
для её отключения. Для сохранения текущего значения системной переменной нажмите клавишу ENTER.
1. В командной строке введите устперем
.
2. В ответ на запрос имени переменной введите ?
.
3. В ответ на подсказку "Список переменных для вывода" нажмите клавишу ENTER.
Команды
Вывод списка системных переменных, изменение их значений
Системные переменные
Нет записей