ПРИМЕЧАНИЕ. Значение переменной 3DDWFPREC имеет глобальное действие, влияющее на все объекты 3D модели. Поэтому повышение ее значения приводит к значительному увеличению размера 3D файлов DWF.
При публикации файла DWF обрабатываются все объекты модели. При работе с большими моделями производительность значительно повышается, если используются блоки. Например, модель офиса содержит базовую конфигурацию секции из восьми перегородок, письменного стола и стула. Обработка только этих десяти объектов не требует много времени. Однако, если эта базовая конфигурация секции используется 100 раз, это приводит к обработке 1000 объектов, и соответственно возрастает время публикации. Если базовая конфигурация секции вставлена в модель в качестве отдельного блока, эти десять объектов обрабатываются один раз для каждой вставки.
Повысить производительность выполнения публикации можно еще больше, группируя разнообразные объекты во временные блоки. По завершении публикации эти блоки можно расчленить и продолжать работу над этими объектами.
По мере приближения проекта к завершению можно создавать блоки, состоящие из частей модели, которые, скорее всего, не требуют дальнейших изменений. Если первый этаж офиса не будет подвергаться большим изменениям, рекомендуется создать блок, содержащий все его компоненты. Во время публикации вместо обработки каждого отдельного объекта этого этажа такой блок обрабатывается как один объект.
При публикации 3D файла DWF некоторая часть объектов чертежа может не воспроизводиться при просмотре в приложении DWF Viewer. В следующей таблице представлено содержимое, которое не поддерживается при выводе в 3D файл DWF.
Неподдерживаемое содержимое | Подробности |
---|---|
Анимации и сквозной контроль | |
Атрибуты блоков | |
Типы шрифтов (разные) | См. таблицу "Поддерживаемы текстовые шрифты" |
Градиентные заливки (штриховки) | |
Невидимые ребра | |
Гиперссылки | |
Изображения | |
Информация о слоях | |
Источники света и тени | |
Компоненты материалов | ■ Текстуры "Выдавливание", "Непрозрачность" и "Цвет блика" |
■ Процедурные материалы (дерево и мрамор) | |
■ Отражение и преломление | |
■ Самосвечение | |
■ Блеск | |
■ Степень прозрачности | |
МТекст (частичный) | Курсивный и полужирный текст не поддерживается |
Именованные виды и камеры | |
Объекты OLE | |
Лучи и X-линии | |
Создание сечений и XClipping | |
Высота текста | |
Визуальные стили |
При публикации в файл 3D DWF многие текстовые шрифты не поддерживаются. Шрифты, которые можно публиковать, приведены в следующей таблице.
Поддерживаемые текстовые шрифты |
---|
Arial |
Arial Black |
Comic Sans MS |
Courier New |
Impact |
Lucinda Console |
Lucinda Sans Unicode |
Martlett |
Tahoma |
Times New Roman |
Verdana |
Verdana Italic |
Webdings |
Wingdings |
1. В командной строке введите "3dдвф
"
2. В диалоговом окне "Экспорт 3D DWF" задайте имя и местоположение файла DWF. Нажмите кнопку "Сохранить".
По умолчанию все объекты пространства модели публикуются в 3D файл DWF и, если в чертеже содержатся внешние ссылки, опция "Группировать по иерархии внешних ссылок" активизирована.
3. (Дополнительно) Нажмите "Да", чтобы открыть окно программы просмотра Autodesk DWF Viewer и просмотреть публикуемый 3D файл DWF.
Стандартная
1. Выберите пункт меню "Файл"→"Экспорт".
2. В диалоговом окне "Экспорт данных" задайте имя и местоположение файла DWF.
3. При необходимости из списка "Типы файлов" выберите "3D DWF (*.dwf)". Нажмите кнопку "Сохранить".
По умолчанию все объекты пространства модели экспортируются в 3D файл DWF и, если в чертеже содержатся внешние ссылки, опция "Группировать по иерархии внешних ссылок" активизирована.
4. (Дополнительно) Нажмите "Да", чтобы открыть окно программы просмотра Autodesk DWF Viewer и просмотреть публикуемый 3D файл DWF.
1. Выберите пункт меню "Файл"→"Публикация".