3. Отпустите кнопку мыши.
Вставленный блок, внешняя ссылка или растровое изображение будут иметь те же свойства, что и выбранный инструмент на палитре.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
1. Нажмите правую кнопку мыши на инструменте, созданном из блока или внешней ссылки. Выберите "Свойства".
2. В группе "Вставка" диалогового окна "Свойства инструмента" нажмите кнопку мыши в строке "Запрос угла поворота".
3. Выберите "Да" в раскрывающемся списке.
4. Нажмите "OK"
ПРИМЕЧАНИЕ. В этом режиме угол поворота, заданный в диалоговом окне "Свойства инструмента", игнорируется при создании объекта в чертеже. Запрос не выводится при перетаскивании блока или внешней ссылки или при вводе опции поворот в командной строке при вставке объекта.
Стандартная
ИНСТРПАЛВКЛ
Команды
Изменяет инструментальные палитры
Открытие окна инструментальных палитр
Закрытие окна инструментальных палитр
Задание форматов и точности представления линейных и угловых единиц
Системные переменные
Устанавливает единицы измерения исходного содержимого, когда переменная INSUNITS имеет значение, равное 0
Устанавливает единицы измерения в целевом чертеже, когда переменная INSUNITS имеет значение, равное 0
Управляет прозрачностью окон
Указание на открытое или закрытое состояние инструментальной палитры
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Создание и использование инструментов-команд
На палитрах можно создавать инструменты, выполняющие одну команду или последовательность команд.
Часто используемые команды можно помещать на инструментальную палитру. Если открыто диалоговое окно "Адаптация", инструменты можно перетаскивать на инструментальную палитру с панели инструментов или из редактора "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ).
После того, как команда помещена на палитру в качестве инструмента, её можно вызывать нажатием кнопки мыши на инструменте. Например, можно поместить на палитру команду сохранения чертежа. Тогда эта команда при вызове с палитры будет выполняться так же, как если бы она была вызвана с помощью кнопки стандартной панели инструментов.
Можно также создать инструмент, выполняющий цепочку команд или специально настроенных команд, например процедуру на языке AutoLISP®, макрос, приложение или сценарий на языке VBA.
ПРИМЕЧАНИЕ. Хотя инструменты на палитрах можно активизировать при открытом редакторе "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ), конечные результаты могут оказаться непредсказуемыми. Рекомендуется отказаться от использования инструментов палитры на то время, пока отображается редактор "Настройка интерфейса пользователя" (НПИ).
Создание инструмента-команды на основе кнопки инструментальной панели.
1. Убедитесь, что отображена панель инструментов, содержащая команду, которую необходимо добавить в палитру.
Если требуемая панель инструментов не отображается, нажмите правую кнопку мыши на любой отображенной панели и выберите в списке другую панель.
2. Нажмите правую кнопку мыши на заголовке окна инструментальной палитры. Для открытия диалогового окна "Адаптация" выберите "Настроить палитры".
ПРИМЕЧАНИЕ. Даже если во время этой процедуры не требуется выполнять никаких изменений в диалоговом окне "Адаптация", оно должно быть отображено во время добавления инструментов-команд на инструментальную палитру.
3. В программе перетащите команду (кнопку), не отпуская кнопку мыши, с панели инструментов на инструментальную палитру; поместите курсор в то место палитры, куда требуется поместить инструмент.
Черная горизонтальная линия указывает возможное местоположение инструмента.
4. Отпустите кнопку мыши.
5. В диалоговом окне "Адаптация" нажмите кнопку "Закрыть".
АДАПТАЦИЯ