Читаем Аутем. Книга 10 полностью

Уничтожить хозяев комплекса или самим выйти за пределы шахматной доски? Выбор не так очевиден, как можно подумать. К тому же оба варианта включают в себя немало технических вопросов, на которые у меня пока нет ответов. Далеко не факт, что они появятся в обозримом будущем.

— Что мне теперь делать?

Отвлекаюсь от мыслей и перевожу взгляд на девушку.

— Ждать.

Та продолжает угрюмо смотреть на меня и до мозга доходит, что вопрос был не в этом.

— Сейчас я сниму с тебя наручники. И цепь с ног. Если хочешь — оставайся здесь. У меня есть пара идей, при которых ты можешь оказаться полезной. Но для этого, ты должна сама захотеть что-то сделать. Нет — вали на все четыре стороны.

Подумав, на всякий случай добавляю.

— Попробуешь напасть на нас или обокрасть — прикончу. Либо это сделает кто-то другой. Выбирай — как видишь, вариантов много.

<p>Глава XIV</p>

Подготовка к рейду на арену занимает у нас почти сутки. После короткой и жаркой дискуссии, приказываю Цзону монтировать аппаратуру на мой экзоскелет. Перед этим выслушав от каждого члена команды аргументы в пользу выбора именно его для данной задачи. Уна напирает на скорость и лёгкость своей модели, Санра подчёркивает огневую мощь, Хэч заявляет об универсальности. Харр предлагает не рисковать командиром, а вместо этого отправить его. Мол, экзы у нас абсолютно одинаковые. Даже Уран влезает в спор, бесхитростно заявив, что робот справится со всем этим лучше человека.

Единственный, кто не пытается спорить — Цзон. Но его пока и членом отряда назвать достаточно проблематично.

В итоге, инженер приступает к работе с моим экзоскелетом, оставаясь под пристальным присмотром Уны. А я снова отправляюсь на рынок. На этот раз с другой целью — покупаю снаряжение и экипировку для бойца без экзоскелета. Маскировочный костюм, прикрывающий собой всё тело, многофункциональный гранатомёт, сигнальные маяки, мобильная система наблюдения. Набор немного странный, но для моей цели вполне подходит.

Оставшееся время посвящаю отдыху и изучению арены номер один. Саму территорию можно без проблем оценить при помощи интерфейса, но теперь у меня под рукой есть Айна, которая не раз принимала участие в разработке тактики боя на этом куске земли. Более того — трижды выходила туда сама, при этом оставшись в живых. Учитывая, что после каждой аренной сессии, жизнь в среднем сохраняло от двух до четырёх человек, это можно считать серьёзным достижением. Тем более, что каждый новый выход запускал отсчёт по новой.

При ближайшем рассмотрении, выясняется, что арена содержит массу подводных камней. Взять хотя бы кварталы разрушенных зданий, где так любят прятаться новички. Это действительно кажется удобным — сотни частично разрушенных построек, среди которых можно укрыться. Там сложнее обнаружить экз и можно ударить из засады, одним выстрелом ликвидировав соперника.

Но есть пара моментов, которых новички не учитывают. Во-первых, на территории кварталов постоянно присутствуют боевые роботы, которые охотятся на участников. Обычно их немного, но раз в три-четыре сессии вываливается целая волна. Которая разом демаскирует и выгоняет с территории всех участников. А те, кому особенно не повезло, погибают на месте.

Во-вторых, никто из ветеранов не станет подходить к "руинам" в открытую, а тем более заходить внутрь. Лучше несколько часов подождать, пока роботы наткнутся на замаскированного бойца и вынудят его вступить в бой, чем лезть в лабиринт разрушенных домов, где всё зачастую зависит от того, кто сделает первый выстрел.

Как итог — новички кромсают друг друга, периодически нарываясь на роботов. А если кто-то остаётся жив, то выжигает себе нервы, переходя в режим ожидания. Чтобы потом сдохнуть от пули ветерана.

Ещё один пример — пирамиды. Их новички наоборот обходят стороной. Мол, на склонах слишком много монстров. Тогда как снайперы из числа ветеранов, первым делом несутся туда. Склоны действительно заполнены разнообразной живностью, часть из которой опасна для человека в экзоскелете. Но на самой верхушке имеется отличная позиция для стрелка. Монстры туда не лезут и в итоге получается идеальная огневая точка — на вершине, с прикрытием в виде монстров и шикарным обзором. Подобраться можно только перемещаясь внутри пирамиды. Но туда отправляются только самые безбашенные. Или те, у кого нет другого выбора.

Ловушки, монстры, роботы — внутри пирамиды можно сдохнуть от любого из этих вариантов. В качестве пряника выступает оружие, которое там встречается. Стабильно появляется по несколько единиц на каждый объект. От холодного до навороченного огнестрела, который по своим параметрам опережает наш. Поэтому туда и лезут отдельные участники — разжиться стволом, который поможет пережить эту сессию и заработать.

Бывшая Валькирия методично накачивает меня этой информацией, а я делаю отметки на карте и впитываю данные, стараясь уложить их в своей голове. Чем более подготовленным я отправлюсь на территорию арены, тем выше шансы на победу. Пусть стоящая задача, пока и не кажется мне слишком сложной.

Перейти на страницу:

Все книги серии Плюс Минус (+-)

Похожие книги