Системное сообщение растянулось на несколько экранов, сообщая о увеличении общака, о пополнении списка трофеев, о новых доступных для грабежей торговых маршрутах и поселениях и так далее.
Теперь в Директиве 92 было закрыто 3 пункта из 5 – осталось лишь формально присоединить к себе банду Ржавого, сделав того лейтенантом, и что-то решить с Лютым. Последняя задача откладывалась как минимум на 24 часа, а то и больше – очень уж несговорчивым оказался этот мрачный тип, даже не смотря на недавнее обнуление.
– Мне нужен полный список вашего имущества, включая трофеи, общак и личные вещи. Подробная характеристика каждого бойца и информация по их навыкам и параметрам.
– Зачем? – удивился Пак.
– Повышение боеспособности личного состава – одна из важнейших задач лидера и командира.
– Да уж… твои головорезы – это просто звери какие-то, – согласно кивнул атаман.
– В рамках текущих задач нам не нужно столько людей, поэтому мне придется оптимизировать структуру нашей организации и разработать схему эффективного управления.
– То ли меня по башке шибко стукнули, то ли говоришь ты не по-нашенски, – «сдался» ИскИн, тщетно пытаясь понять смысл сказанного.
– А то! Наш атаман – он такой. Как что завернет, так сразу уши вянут и мозги наружу лезут! – с нескрываемой гордостью за начальство заявил Сизый Нос.
Обыск тел и тайников уже закончился. Назначенная Шардоном пара взломщиков должна была так же тщательно пройтись по лагерю Лютого и собрать все, что можно, а потом взяться и за остальные захваченные убежища. На разграбление у них есть целые сутки, так что спешить особо некуда. О каждой найденной вещи они были обязаны доложить лично атаману.
– Отправляйтесь назад в лагерь, – объявил Шардон, – проведите инвентаризацию захваченного имущества и ждите моего возвращения.
– Понял, – кивнул Сизый Нос, – А ты куда?
– Буду налаживать контакты с местным населением.
Перед глазами Шардона была развернута карта Питомника Хваги. Там, где раньше значилась «Враждебность», теперь была отметка «Неприязнь» – неплохая отправная точка для начала переговоров. Тем более, что благодаря базам знаний бессмертных он точно знал, что и как нужно делать, чтобы добиться расположения мудрейшей Хваги.
– Угрюмый! – окликнул он одного из разбойников.
– Тут я, – в своей неизменно мрачной манере отозвался тот.
– Мне нужно четыре букета цветов: красных, желтых, белых и розовых. Организуй людей на поиски – чем быстрее управитесь, тем лучше.
– Сделаем, в натуре.
Сам же Рыжий Лис взялся за сортировку добытых трофеев, откладывая в сторону некоторые вещи, отбирая их по каким-то критериям, понятным лишь ему одному…
Глава 19. Экспертное соблазнение – часть 2
– А ну стой твоя! – гоблин-коротышка выставил вперед тонкое копьецо, и его ржавый наконечник уперся в грудь Шардона.
– Куда твоя надо? – грозно нахмурил брови второй охранник.
– Иду к госпоже Хваге.
– Не надо твоя в поселок ходить. Не любим твоя.
Четверо стражников, охранявших вход в Питомник, окружили атамана и его спутника.
– Сильно не любите?
Огорошенный вопросом гоблин задумался. В руке непрошенного гостя сверкнула горка золотых монет.
– Может, это поможет наладить между нами понимание, – вкрадчиво поинтересовался атаман.
Гоблин задумался еще старательнее, что было ясно по усилившемуся звуку поскребывания кончикакопья о затылок стражника.
– Теперь не шибко сильно не любим, – наконец, осторожно отозвался тот, забрав взятку.
– А если так?
И рыжебородый гость протянул небольшой кошель, только теперь уже другому стражнику, у которого был минимальный из всех четверых уровень уважения. Еще дважды пришлось проделать ему этот трюк, прежде чем гоблины пропустили Шардона со Шныгой в поселок.
Отыскав на миникарте хижину Мудрейшей, главы Питомника, атаман зашагал прямиком туда. Щедрая взятка помогла еще немного понизить уровень недоверия к его персоне у местных, так что никаких проблем в пути не возникло – «неписи» хоть и косились на него с недоверием, а то и с неприязнью, но все равно проходили мимо, не пытаясь задержать или позвать стражу.
Как и в любой стартовой локации, здесь повсюду сновали десятки бессмертных невысокого уровня, спешащие по своим вечным бессмертным делам: что-то купить или продать, взять или сдать задание и так далее. Рядом с Большим Домом (так официально называлось жилище Мудрейшей) столпилось с полдесятка игроков, которые что-то бурно обсуждали.