Я медленно опустился на траву и посмотрел в небо, где светило созвездие Пьяного Джинна. Как ни крути, мой персонаж был слаб. Класс Демонолога давал бонус к разуму и мане, Друида - к силе воли и здоровью, полководец давал всего понемногу... и возможность иметь двух наёмников вместо одного. Но что давал тройной класс "Повелитель"? Двойной класс "Демонолог-Друид", например, назывался "Призыватель" и давал полезные бонусы всем призванным существам.
- Господин, а почему Полководец? - выходит, Эми думала о том же самом. Она легла на траву рядом и обняла меня. Стало тепло.
- А почему нет?
- Но ведь это не магический класс.
- Я не так уж много пользуюсь магией. Все, кого можно призвать, у меня призваны, а на баффы энергии уходит не так уж много. А Полководец сделает вас сильнее.
- А вас, господин?
- Вы - это я, - я слабо улыбнулся. Идея была понятной и почему-то грустной одновременно.
Горацио зарычал.
Я поднялся и схватился за арбалет. Эми вскочила, в её ладони затрепетал огненный шар.
- Не стреляйте! - раздался из леса знакомый голос. Я опустил арбалет. Горацио, увидев мою реакцию, сел рядом со мной. На опушку вышла Ульяна.
Эми хмыкнула и скрестила руки на груди.
Крестьянка испуганно переводила взгляд с Горацио на Эми, потом обратно на Горацио, а потом на Джо. У неё в руках был свёрток.
- Не бойся, - сказал я мягко. - Тебе ничего не угрожает. Иди сюда. Замёрзла, наверное?..
Она быстро подошла, сунула свёрток мне в руки, пристально посмотрела в глаза - и убежала.
Мы с Эми переглянулись, присели к костру, и я развернул свёрток. В нём лежала горсть семян, которые невозможно было с чем-либо спутать - семян Лесной Орхидеи, священного цветка деревни Алстад, который нужно было искать в ежедневной квесте.
Появилось системное сообщение. Квест, от которого я сбежал в лес и который значился в журнале серым, окрасился в зелёный цвет:
"Уникальное задание фракции: Падение Алстада"
День 2
1.
Ночью я почти не спал, в смутной тревоге пролистывая меню, читая описания навыков и способностей, прикидывая варианты и вариации развития. У меня всё ещё оставались не распределённые очки способностей, и что-то подсказывало, что грядущие события выйдут за обычные в этих местах масштабы истории для новичков. Следовало определить, стоит ли мне начать качать Полководца или нет. В "Аструме" было три типа способностей: основные, добавочные и вспомогательные. Каждому персонажу доступны все способности его первого класса, недоступны вспомогательные второго и доступны только основные третьего.
Следует ли мне взять пару способностей Полководца или вложить эти два пункта, полученные с уровнем, в уже знакомые способности? К счастью, ничего важного для меня ни у Демонолога ни у Друида на 20 уровне не появилось, так что выбор выглядел именно так.
Поразмыслив, я решил выбрать первый вариант и взял оба стартовых умения Полководца, которые и определяли этот класс в глазах игрового сообщества: активную способность "Стяг Победы" и пассивную способность "Взор Полководца". Первая позволяла установить на поле боя свой флаг, в значительном радиусе вокруг которого все союзники получают небольшие бонусы к важнейшим боевым показателям. Вторая давала возможность при начале боя смотреть не своими глазами, а из-за спины, позволяя охватывать взглядом больше пространства, и с уровнем камера поднималась всё выше и выше, пока не достигала точки "от бога", привычной для стратегий. Сейчас в моём отряде было всего три бойца, но я уже мог без проблем расширить его до пяти, в таких условиях улучшение обзора могло стать особенно важным...
"Системное сообщение.
Прошли какие-то сутки с момента выхода обновления, а первые убийства игроков уже состоялись!
Что ж, у нас для вас две новости: хорошая и плохая.
Хорошая заключается в том, что после смерти вы, как и прежде, перерождаетесь.
Плохая заключается в том, что с каждой смертью вы теряете 0,1% от максимального запаса здоровья и энергии.
Последствий для убийцы также неоднозначны.
С одной стороны, он получает на выбор один из четырёх бонусов:
1. +0,1% к урону от оружия и способностей,
2. +0,1% к максимальному запасу здоровья и маны
3. +0,1% ко всем сопротивлениям.
4. +25% опыта в течение суток.
С другой стороны, отношение к нему фракций, в которые входил убитый, сильно падает, и в какой-то момент за его голову может быть назначена награда. При этом очки отношения фракции при убийстве растут только в том случае, если убитый принадлежал к противоборствующей. Учтите также, что бонусы приобретаются только в том случае, если разница между убитым и убийцей составляет не более десяти уровней, а штрафы - во всех случаях.
Удачной игры!"
Я мигом проснулся.
Это сообщение вызывало кучу вопросов, первый из которых...
- Господин?
Я вздрогнул.
- Что случилось, господин? Вас не было в палатке, и... вы выглядите встревоженным.
- Нет, я... просто задумался.
- Вы очень много думаете, господин, - она улыбнулась, села мне на колени, обвила шею руками и поцеловала. Стало легче.
- Спасибо.
- Так вы не недовольны мной... этой ночью?
- Очень доволен, - я ухмыльнулся. - Если хочешь, могу доказать?